空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
魔兽佣兵团2代更新到1.93
1、取消了小德变身时附赠的主动技能,原因是干扰了玩家自身的配置2、添加了新的技能星火术,以及它的5个增强技能3、为月火术添加了5个增强技能4、修复了自然分流不生效的错误5、修复了海盗之歌对海盗加成无效的错误6、T2兑换中添加了星光套7、修复了飞鱼炸弹·套不获得血爆的错误8、修复了热情守护无限触发的BUG9、现在区域地图和世界地图的每个数字地点下面会显示对应的等级了(颜色随主角等级变
魔兽佣兵团2代更新到1.89
1、挂机和副本挂机添加了息屏功能2、修复了野猪人套装会导致卡死的错误3、重新修订并强化了盗贼天赋4、修复了灵魂药引的一处错误5、小旋风改为触发旋风之击6、食腐现在会把伤害加到自身的最大伤害上去7、添加了切换后台的相关处理,期望能解决切后台闪退的问题8、使用预言宝珠时的累计上限由原来的4个降为3个9、添加了100秒的战斗验证,直接判定输赢,当前难度副本没通关不计算10、修复了暗影箭
魔兽佣兵团2代更新到1.88版
2025-09-261、邪恶成长改为:每次命中目标增加&点当前伤害类型的伤害2、修复了治疗波·潮汐掌握不是作用于目标的错误3、全面调整了法师的天赋4、修改了暗影滋生的判定,具体看说明6、群体打击改为全局唯一7、削减了众生之力的加成值5、现在技能在被禁用的状态下不能再提升等级了6、修复了元素巨浪不能正常释放巨浪的错误7、修改了不动如山与无影的伤害判定,原来几乎没效果8、瞬发技能的
魔兽佣兵团2代更新到1.86版
2025-09-201、修复了收容俘虏对团本精英不生效的错误2、团·净化和团·驱散改为每次只清除一层状态,血色信仰的减CD上调致90%3、修复了分解装备界面锁定后依然有可能被误分解的错误4、修复了天赋嗜血只有1%机率的错误5、修复了天赋·智慧祝福不生效的错误6、修复了天赋·狂热并进不生效的错误7、修复了天赋·狂热出击不生效的错误8、修复了天赋·圣光壁垒不生效的错误9、技能0.5S
魔兽佣兵团2代更新到1.83版本
1、可创建存档增加到9个2、修复了技能触发的攻击效果不生效的错误,例如:绿龙之息·套3、修复了生命偷取不未被伤害统计到的错误4、修复了生命抽取对团本精英不生效的错误5、修复了特殊装备会占用极品值通道的错误,会影响(100次制造必出极品或消耗翡翠宝珠的判定)6、修复了霜寒爆裂不生效的错误7、现在BOSS专属类技能不能带入到战场了8、狂乱和御兽现在可以对宠物生效了,对召唤物效果减半9、
魔兽佣兵团2代更新到1.79版了
2025-09-051、邪能裂隙触发的种族数量回归到原来的5个,但其它种族现在可以像主角一样进入任何裂隙了2、现在采集时如果精力值不够,会在面板中提示出来3、修复了影子战士依然无法被治疗的错误4、千针石林的锈锤挖掘场添加了新的稀有怪:掠风者克尔鲁克5、上调了大部分种族被动的数值6、现在在完成需要移动的新手指引前,无法执行定位移动了(防止新手把自己弄丢了)7、魔力凝聚·套现在最多触发1
魔兽佣兵团2代更新到1.75了
1、变更了法穿的减抗收益算法,0到80是线性的,80到120是曲线收益。且怪物的抗性不再会被法穿扣减到负值了2、轰击现在会降低15攻速3、修复了浸血尖刺施加的流血,反而给目标回血的错误4、修复了召唤CD削减会导致技能施法时间变长的错误5、修复了英勇打击·反击不生效的错误6、修复了矮人法师是人类模型的错误7、血色修道院添加了新的稀有BOSS:莉尼亚·阿比迪斯8、现在开启探索后自动补给的
魔兽佣兵团2代 1.72版更新了
2025-08-241、修复了阵法不能翻页的错误2、刷新被动所需要的预言宝珠上限由原来的10改为53、添加了新的通用装备词缀:触发技能增幅4、落帆海湾添加了新的稀有怪:加尔·盐蹄5、装备制造中添加了军用装备,属性比制式高两个难度等级,材料消耗有变动,其它没区别6、现在只有主要攻击目标才会触发暴击引发的追击、反击和反伤验证了7、给所有远程技能添加了忽视反击效果,取消了几个射击技能的忽视
版本更新到1.68
2025-08-151、费伍德森林添加了部落的城镇:血毒岗哨,并且飞行点变更到此地2、重新设计了阵法,并清空之前所有的阵法3、大幅度降低了团本BOSS的防御加成,提同时升了一些血量4、现在免疫控制可以免疫变形效果了,同时副本BOSS和团本BOSS也免疫变形效果了5、现在只能存在一个分身了,如果分身时旧的已存在,则刷新时长6、降低了一些召唤技能可叠加的数量,当前的产生时,旧的会消亡7、
魔兽佣兵团2代版本更新到1.70
2025-08-201、费伍德森林添加了部落的城镇:血毒岗哨,并且飞行点变更到此地2、重新设计了阵法,并清空之前所有的阵法3、大幅度降低了团本BOSS的防御加成,提同时升了一些血量4、现在免疫控制可以免疫变形效果了,同时副本BOSS和团本BOSS也免疫变形效果了5、现在只能存在一个分身了,如果分身时旧的已存在,则刷新时长6、降低了一些召唤技能可叠加的数量,当前的产生时,旧的会消亡7、