【改进游戏重要体验感建议】
既然能制作这个拖动装备的提示,为什么不把点击选择装备的装备介绍给做出来?每次进入选关界面都要面对一堆不知道起什么作用的装备,而且既然选择装备不能显示装备作用,那把放入背包设置成拖动有什么意义?正常的游玩操作应该是在这个装备界面,点击某个装备会在左边对话框显示装备效果,然后要装备进背包才需要拖动,这是正常逻辑。现在这个界面的整个操作体感都很反人类,要先退出,切换好几个界面费劲巴拉找装置介绍,靠自己背
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bug
一只出现这种信号干扰的闪屏,一开始还以为是游戏设计的一部分,营造氛围啥的,但看了别人的游戏视频,根本没这问题
《魔法拼夕夕》核心机制和实用攻略
欢迎来到《魔法拼夕夕》!作为本作的开发者,我在这里为大家奉上最全面、最贴近玩家视角的实用攻略。 一、基础玩法与核心机制 棋盘与元素 棋盘尺寸:5×10,共 50 个格子 元素种类:6 种,随机分布 连消规则 与传统三消不同,本作的“连带消除”会在横向≥3 或纵向≥3 的同时,额外触发另一方向上的粘连消除。 技巧点: 尽量预判下一步能否触发双向粘连消除,往往一击带走 4–5 个同色元素。
这个关卡有尽头的吗?
不知道什么原因翻不了页,是不是我哪里操作有问题?
反复黑屏
进不去
左上角的骷髅头是什么?积分?还是钱币?积分的话也没看到有排名,钱币的话商店里只有钻石能用。还有每个道具的功能是什么?完全没有介绍,只能乱用。而且有一点很无语的是,比如:左边任务里需要很多蓝色,但是右边就故意不给蓝色,故意让人输掉游戏,玩着玩着就不想玩了。还有每次进去都要关一次智能指导!!真的很讨厌!
反复卡在这个页面
黑屏进不去了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处