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炼金术师大冒险
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Rin酱今天玩什么
玩过
【差强人意的体验】
本作是一款看上去颇有趣味性的炼金游戏,然而当玩家实际进入游戏之后,就开始了一脸懵逼的旅程。游戏开始玩家从洞穴中醒来,遗忘了所有的事情,然后遇到你的第一个元素,火。前期一路烧烧烧基本就可以了。而当玩家到达第一个谜题点,也就是火焰烛台之后,就开始了懵逼的旅途。在后面会获得风元素,风与火组合会获得雷电。但不知道是我触发了BUG还是操作方法不对,游戏的体验也就到此为止了,无论我何种角度对轰炸标有雷电标识的石头,都完全没有反应,无论如何去对有风标识的位置释放风,也都毫无反应。被这种强制解密的谜题卡关,是真的让人难受。
【蛋疼的操作】
俯瞰视角的游戏,一般都会选择鼠标指针控制朝向,键盘按钮控制视角。而本作却是在这方面另辟蹊径,鼠标控制视角,朝向永远向前。这么制作不是不行,但问题是玩家体验的时候会非常难受,甚至于这种俯视角玩法都能导致3D晕眩。而施法,却不是默认朝向施法(就是丢瓶子),而是玩家需要通过鼠标选择定点施法。我在体验的时候就在想,既然可以这样实现视角与朝向,就和普通的俯视角一样,做个指针玩法不行吗?非要如此制作吗?操作方面,唯一有优点的,恐怕就是武器的攻击可以一直按着攻击,而不是一下一下点击了。不过要知道,在本作中,最没存在感的,就是这把剑了。
【尚可的画面与CG】
游戏的画面还是不错的,3D的画面刻画的环境也是栩栩如生,在有限的能力下制作的场景也是可圈可点,很多细节部分处理的也是十分到位。就像是路过草丛,草丛的草会动,打击箱子罐子,也会有支离破碎的效果,就一款独立游戏而言,细节把控的还是相当不错。而游戏的过场CG,主要也是以漫画的形式给玩家展现,回忆的形式诉说战争的故事,故事如何我看不到全貌,也就不谈了,仅CG的表现方式,还是有一部分人会相当喜欢的。
【应该做出突破的】
现在这个年代,已经不是随便做游戏就可以糊弄的年代了。就本作而言,是一款合格的游戏,但却有着不合格的引导,不合格的操作,不合格的战斗。美术与配乐提高了本作的分数,也确实可以推荐一波,但是该说的话还是要说。在玩法上可以不求进步,但也别倒退着来考验玩家的耐心,引导制作麻烦完全可以理解,不过解密方面遇到的第一个这种谜题给个引导吧,操作一定要改善一下,是真的太过劝退了。而且游戏的中文翻译方面,也着实有些搞笑,大小不一的字体,又不是什么特别重要的叙述,不至于隔三差五的来一个加粗字体。
总结:尚能一玩的游戏,如果你觉得能过的去的话。游戏玩法重复,却也有着他自己的乐趣,炼金方面主要以4元素为基础来组合扩展,可以出现很多不同的元素。别看抱怨的多,但整体质量确实也是及格的,感兴趣的玩家就亲自体验吧,如果接受不了我所说的操作与谜题的问题,那么你懂得。
已经到底了
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