RUNE II: Decapitation Edition

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电脑/主机
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【诸神黄昏之后,《符文2》的毁灭与不完美的重生】
【前言】
《符文2(RUNE II: Decapitation Edition)》是一款以北欧神话为题材的ARPG,玩家将扮演一名神选维京战士,在诸神黄昏后的时代对抗洛基与他的爪牙。诸神黄昏往往被认为是北欧神话的终结之战,不过本作对这个背景做了修改,诸神尚未毁灭。主人公被彩虹桥的守护神海姆达尔用最后的神力复生,踏上了对抗洛基,拯救米德加尔特的道路。
【波折的研发之路】
不过诸神黄昏之后也并不光是游戏内的背景。本作的前作Rune于本世纪初发售,质量颇高,惊艳了不少人。续作于17年开始宣传,经过多次改名后定名符文2并登陆epic平台独占,依然由一代的制作组Human Head工作室操刀。这家工作室成立于1997年,参与过多款3A大作的制作,掠食(Prey)06年的原版也由他们制作而成。然而在19年11月,符文2正式上线Epic之后的第二天,Human Head就宣布关闭,之后又宣布转入B社旗下。
而这件事,发行商Ragnarok LLC是完全不知情的。网上流传着他们顾问Sam Goldberg的这样一句话:“如果你想要毁掉一款游戏,《Rune 2》这次事件应该是教科书级别的。”没有制作组的后续支持、BUG修复、计划未来开发路线,发行商甚至连源码都没有拿到手,任谁看这都是《符文2》的诸神黄昏,然而Ragnarok并没有甘于就此结束。他们尝试着招募人手,通过法律手段与Human Head沟通,最终拿到了游戏的源码并成立了Studio 369,成功翻新了这部作品,就如同本作修改后的背景一般。也难怪他们会在商店页宣称本作是“从灰烬中复活”,“成为了一个重新设想的有关背叛、重生和复仇的故事”。但是,现实终究是残酷的。
【是万军之主的审判】
在诗体《埃达》中,第一首《女占卜者的预言》在诸神黄昏后幸存者重建新世界的段落后还有一段:幸存的诸神再度堕落后,全知全能的至高之神自天而降,对其进行了又一次的审判。游戏做出来,终究是要玩家去玩的。
本作的潜力和底子其实都有,并非一无是处。它的主要玩法结合了血腥砍杀和简单的建筑建造,砍树、碎石、打猎、加工。村庄里也有可以和玩家一同打防御战的NPC,打不过的野怪可以拉回去群殴。玩家还可以向奥丁、托尔、海拉三神之一宣布效忠,从而解锁更多可学习的技能,当然也可以谁都不信,走上孤狼之路。起码就系统而言,本作是完备的。
Rune一代的打击感和暴力度当年据说惊艳过不少人,而本作在这方面也算得上一脉相承,虽然动作有些轻飘飘的但是打击感还算凑合,血腥程度在如今更是有过之而无不及,一锤子下去四分五裂,血浆遍地都是。而画面的精细度和北欧神话的异国风光做的也不错,选女号主角好好调整一下的话也是个不错的美人,配合使用和自己差不多大的武器更有一种妖异的暴力美。
【但优点也就到此为止】
假如一个人还没有开始游戏,在他进入商店页后第一个注意到的大概就是DLC的武器套,尤其是90的土豪金弑神者套装,颇有传奇之风,是神选就来米德加尔特砍我?虽然这听起来已经很离谱了,但是和游戏内的问题比起来这都不是问题。
一方面,内容不足。本作的内容基本上就是跑路砍怪加工的线性流程,支线基本上都是收集东西,敌人种类也不多,虽然砍得四分五裂后你也认不出这帮人原来是不是长得一样了。而本应该是重头之一的多人合作模式……这游戏根据steamDB巅峰在线300多点,现在大概也就十多个二十多个人在玩,如果不找到稳定的小团体开黑基本上不用指望野队了。
另一方面,BUG频繁。加载卡死是常态,一般来说开个游戏五分钟起步。而进去了也要小心,盖房子的时候不小心一剑戳爆了没木头返是小事,盖房子把自己盖进去然后发现打都打不烂就这么卡住不得不重开那就是鬼故事了——左起第二道白色是被夹在房子墙里试图突围无果的神选战士用可以一刀砍爆大树的大剑挥出的剑风。
而哪怕你只是在跑路,也有游戏突然崩溃的BUG会杀的你措手不及。这些BUG结合游戏重启一次五分钟起步的加载,让人分外烦躁。哪怕游戏没有崩溃,平平稳稳玩下去了,在洞穴的悬崖也有可能会突然出现空气墙,只能原地跳跃,最后走下悬崖暴毙,从洞穴入口开始重新刷起……着实影响游戏体验。
【总结

本作有着看起来很吸引人的外皮和一个好故事,也有着一定的潜力,但是现实是骨感的,现阶段本作的完成度并不高,不建议购买,如果感兴趣的玩家可以等待后续的更新或者折扣。
已经到底了