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大宋英雄传(SongHeros)

大宋英雄传(SongHeros)

电脑/主机
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《大宋英雄传》是一款以宋朝为背景的策略武侠游戏,主打真实江湖体验。多种武技和兵器互相搭配,根据战斗需求调整出招顺序,只有动脑子的大侠才能活的更长久。
游戏剧情横跨宋朝百年,主线与支线交织,任务中的每个决定都会引向不同的结局,更有可能改变角色的命运,甚至影响整个江湖的格局。在这个危险的武侠世界中,不仅要设法活下来,还要在正义与生存之间做出抉择,体验独属于你的江湖故事!
有200+武技和刀、剑、枪、锤、棍、叉6类兵器可以搭配,战斗时需要根据对手特点调整招式。比如用破甲技能攻击重甲敌人,或用控制技打断高爆发敌人的节奏,打起来很有见招拆招的乐趣,本作不像其他动作游戏那样,也不太像回合制那样,需要从武技库中挑选合适的招式组合成套路来应对敌人。所以要如何搭配专属装备和天赋,就要看对这个游戏的理解了。
游戏有类似Rogue的轮回模式,每次重生都能解锁新武学、调整天赋,NPC关系也会动态变化,比如曾经的好友可能成为敌人,路人也能成为生死之交。一次次重来,慢慢变强,每次开局都是新的人生,遇到不同的对手,做出全新的选择。同时也是给这款游戏注入了不少重复游玩的要素,在肉鸽的加持下,每一次的游玩经历都是不一样的。
遇到的问题主要就是在人物的数值成长有点低,刷怪收益又不好,可以说是有点强行要求玩家去肝副本肝遗物。但副本所消耗的资源也不是个小数目,想额外获得点道具什么就要去肝走镖攒钥匙,探索一趟下来又要消耗不少。
总的来说,《大宋英雄传》的江湖世界更贴合现代社会和符合现在的宝宝游玩,除了整体游戏的节奏略慢外,在没什么问题了。关于战斗则是准备的道具资源比较多,需要消耗的地方也多,可以说是肝点导致了节奏的拖沓,希望在之后的更新中可以增加一键补充道具这类使用便捷的功能。现阶段的游戏体验其实也还可以,游戏内容的海在慢慢填充。除了评论区说的那些问题外,数值和消耗的问题导致很难继续玩下去,单机玩的跟网游一样让人肝痛。不妨给制作组一些时间对内容和问题进行修复优化在尝试游玩。
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已经到底了