《不落城》简评
叠甲部分
本人对于gal游戏的涉猎较少,如有不合的观点,请理性讨论。
剧情简析
在游玩前我了解了前作,因为本作是与灰烬天国的《神明的一天世界》共享世界观但我发现实际上相关性不大,游玩也没了解到的前作具有的末日氛围感,反而感觉比较清新向上;剧情中还是比较成功的表现了各个阶级的人物表现出了相对应的时代氛围,老生常谈的映照了现实(迫真);本作感觉还算是happyend,个人对happyend还是喜欢的。于此同时呢世界观的设定勾勒得比较完整,因为是gal所以文字语言方面还是没什么大问题的 。
不足之处
剧情节奏个人感觉还是相对慢热的,简单的事件描述实在太长了,情节过于反复了让我感到枯燥(也可能是我少玩gal得原因;剧情整体平淡,能感到人物是为剧情服务的,套路相对陈旧,主角团没有反派更吸引人,虽然反派也只是对比下相对突出,而且逻辑上较为牵强,此外似乎没有提到反派得下场,仅是以非常平淡的大欢喜结局收束,感觉还是比较奇怪。
小亮点
非常有特点的提出了在战旗战斗中使用了跳过战斗功能,这可能对于一些专注于文字剧情的玩家有很强的吸引力。而且美术及配音方面还是没什么问题的,中规中矩。
总结
综合来看,游戏适合 galgame 核心爱好者,整体处于 “可买但非十分推荐” 的水平,不过个人感觉应该不会推出同一世界观的作品了,如果比较喜欢该世界观的玩家可以购买。