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游戏事件中提升怪物实力不要点,虽然可以增加更高的装备爆率,但影响人物升级,不点的话只是几率低偶尔还是可以出的。图片1打了就进入下一星区,怪物等级提升五级,有打下个地图实力再打。高级地图装备属性更高,升级的随机属性尽量优先输出,这样打怪快很多,感觉玩法就是不要重开一直升级打更高级别的图。
无敌攻略
说实话,因为目前免广,所以很简单,只是时间问题。 开局选择,建议先一样点一些平均加点,或者全护甲也行,反正只要进图能刷就行,前期目标是带些装备出来,不是为了通关。然后升级有百分比加成,给的词条会有数值加成,开局那一点如果你特别重视也可以后面开了重新刷,佛系一点呢不管就行。 词条分别是生命值,防御,攻击,还有回血,暴击率,暴击伤害。 开局宝物包括破败8%当前生命值,5%自己生命值,越打越快,挨打反伤
坠机攻略之数值深空
坠机,无敌路破灭,证道大帝失败,只能另类成道了。 第二个图,是开着自动挂机自动升干扰核心,死于干扰核心7的小怪,此前都是一刀秒。由此看来,干扰10的小怪可能防御在生命值的一半都说不准。因为破败无敌路的核心只有两点,1是攻速比对面快(当前攻速上限2.5,所以基本上是断头路了),2是跟着对面的生命值数值叠伤害,只要暴击爆伤足够,对面生命值越高,伤害就越高。这也是起初设计这个想法的思路,怪物数值高,就让
无敌攻略之二
书接上回,咱们说到可以使用无始大帝思路。当然这个思路在没成型之前都是废物,虐菜厉害,会被boss狠狠吊打。成型要求100%暴击,1250%爆伤,能有这个数据基本上都一百级了。 鉴于路上实在太容易被突然搞死,又只有一个复活,所以必须开发一个无敌攻略来保驾护航。 是的,当你见势不妙,发现boss很可能给你来一刀狠的的时候,速速打开home键大退把游戏关了。这样boss打你的血虽然真实的掉了需要去打小怪
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