你相信光吗?:
我跑路了又回来了,仔细玩了一下感觉还不错!
点1.0的时候都要手操,太麻烦了,现在配三个回能的装备,把技能设置好,可以自动的还行
点1.0的时候都要手操,太麻烦了,现在配三个回能的装备,把技能设置好,可以自动的还行:
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然后就是pvp,实际上千年之旅1.0没有pvp,而且做竞技场玩法,其实就等于契合了速度机制,谁先手谁赢,但是千年之旅虽然有一个怪物对战,其实那个就是半成品,其实和打主线关卡一样,就是放技能,只不过主线是角色对怪物,副本是怪物对怪物,而且千年之旅做的很简单,就是主线对战+材料副本+刷取装备+活动剧情,它少了两个内容,第一是有关活动的内容,比如版本挑战,像重返未来1999这个游戏,除了版本剧情关卡,还有小游戏其次就是没有挑战内容,说到这个,千年之旅非活动副本比如打boss积分排行榜那个,实际这个就应该做成正常的常驻挑战,像无期迷途的暗域,或者原神的深渊那样,周期性更新才对,而且我说的重返未来不是也有深眠域这种挑战?
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没错哦,这种数值游戏奶妈和盾不如防御数值重要
没错哦,这种数值游戏奶妈和盾不如防御数值重要:
不是送了20个那种装备箱子吗?全选那个回能套装,三个魔女穿上,把智能设置一遍,然后就可以自动了,我觉得比1。0要舒服一些









为什么我刷的属性一覆盖和看的都不一样










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