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可以理解为一队3个人物,破盾,回能和输出,破盾带弱点,回能带能量的,输出带输出的,然后是一个人物可以带3个人型装备,每个人型装备都有2个技能和一个被动,人性装备就是抽卡获得的那个,主要配队是侵蚀队,灼烧队还有直伤队,一般c位要带同样的体系的3个装备,比如灼烧队,c位带3个灼烧装备
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这游戏1.0就是纯纯的米池。现在这池子不比米池好?同样有大小保底,这个池子还可以首次保底不歪。至于你说的机制拆分,1.0就有。不过1.0有个侵蚀队兜底,其他人抽个本体就行,现在侵蚀改了,不知道还有没有原侵蚀那样的宝宝巴士了。











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抽完才知道。
