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没指望了,运营策略方向已经变了,它本应该学交错,但学的却是命运圣契,今天上线,发现好多副本要打,本来是一个轻松休闲收集后宫游戏,现在是各种肝副本,打材料,卷强度![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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简单说下,游戏是攻击力减防御力再乘技能倍率。直伤体验不好是因为攻击力低了。实际上你可以试着开一个10%攻击力的技能打一发对比不开10%攻击力打出伤害的对比。别看区区10%的差距,在你卡关的时候伤害差距至少都有50%以上。也就是说多开图鉴多抽满命,把攻击力堆上去直伤队就有体验了。一个满命加300面板。体验直线上升
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