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当时最喜欢的皮肤
可惜了啊,本来你优化下1.0,给没建模的皮肤加上建模,建模和剧情优化优化,加点福利等等,然后上线,以卖皮肤和剧情为主就可以长线运营赚钱。毕竟当时关服时说b站吸血亏钱才导致,只要人够就赚。
可惜啊,成为了数值游戏,赌博之旅。
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祝您游玩愉快(不知名用户):
然后就是pvp,实际上千年之旅1.0没有pvp,而且做竞技场玩法,其实就等于契合了速度机制,谁先手谁赢,
但是千年之旅虽然有一个怪物对战,其实那个就是半成品,其实和打主线关卡一样,就是放技能,只不过主线是角色对怪物,副本是怪物对怪物,
而且千年之旅做的很简单,就是主线对战+材料副本+刷取装备+活动剧情,它少了两个内容,第一是有关活动的内容,比如版本挑战,像重返未来1999这个游戏,除了版本剧情关卡,还有小游戏
其次就是没有挑战内容,说到这个,千年之旅非活动副本比如打boss积分排行榜那个,实际这个就应该做成正常的常驻挑战,像无期迷途的暗域,或者原神的深渊那样,周期性更新才对,而且我说的重返未来不是也有深眠域这种挑战?
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没错哦,这种数值游戏奶妈和盾不如防御数值重要
没错哦,这种数值游戏奶妈和盾不如防御数值重要:
不是送了20个那种装备箱子吗?全选那个回能套装,三个魔女穿上,把智能设置一遍,然后就可以自动了,我觉得比1。0要舒服一些













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开服了一群人猛猛充值,吴老板嘴都笑歪了