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祝您游玩愉快(不知名用户)
然后就是pvp,实际上千年之旅1.0没有pvp,而且做竞技场玩法,其实就等于契合了速度机制,谁先手谁赢,
但是千年之旅虽然有一个怪物对战,其实那个就是半成品,其实和打主线关卡一样,就是放技能,只不过主线是角色对怪物,副本是怪物对怪物,
而且千年之旅做的很简单,就是主线对战+材料副本+刷取装备+活动剧情,它少了两个内容,第一是有关活动的内容,比如版本挑战,像重返未来1999这个游戏,除了版本剧情关卡,还有小游戏
其次就是没有挑战内容,说到这个,千年之旅非活动副本比如打boss积分排行榜那个,实际这个就应该做成正常的常驻挑战,像无期迷途的暗域,或者原神的深渊那样,周期性更新才对,而且我说的重返未来不是也有深眠域这种挑战?
你相信光吗?
不是送了20个那种装备箱子吗?全选那个回能套装,三个魔女穿上,把智能设置一遍,然后就可以自动了,我觉得比1。0要舒服一些
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除了角色,和1.0完全是两个游戏,赌博,卡关,滚服,除了不涉黄,已经完全和黄油一样了。
不要看!
满破蛇女拉一拉,他的输出以及作用对于目前侵蚀队伍作用也算是很大了
圆桌
还真是[表情_捂脸哭]开服了一群人猛猛充值,吴老板嘴都笑歪了