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玩多动队,我也想要雷雷,神光萨拉雷雷,要是萨拉能杀人再动,一回合打空技能,再利用安洁减cd,有生存有输出
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随意探讨一下,不喜勿喷
目前除了核爆没试过,目前体验下来推图来说,侵蚀体验感最好,直伤最差,伤害单一却倍率不够,对比侵蚀灼烧少了debuff伤害。三种队伍都有不小的改动,对比1.0没有那么简单直接,但还能接受,有对轴手法也能很舒服。队伍方面我觉得还是未来可期的。
最影响游戏体验的就是速度这一个设定,游戏核心是9个星痕搭配技能,这速度直接劝退好吧,本身魔女的基础速度就不一样,星痕加的速度也有同星级的1-2点的区别。目前普通
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简单说下,游戏是攻击力减防御力再乘技能倍率。
直伤体验不好是因为攻击力低了。
实际上你可以试着开一个10%攻击力的技能打一发对比不开10%攻击力打出伤害的对比。别看区区10%的差距,在你卡关的时候伤害差距至少都有50%以上。
也就是说多开图鉴多抽满命,把攻击力堆上去直伤队就有体验了。一个满命加300面板。体验直线上升





















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