你可能不知道,我们牢玩家真的很超能(>д<)
摆烂游戏和摆烂玩家(单指我)完成了双向奔赴,抽卡不抽,凹分不凹,充钱不充,皮肤不买,体系克制更是不看,钻石就拿来氪体力堆养成数值。我到现在没有体系队,也不研究,每天就拿着那些几个点击就送的五星卡批量养成,走到哪都是纯战力碾压,碾不过明天再说。。最后拿了一堆正反馈
魔女的符文应该怎么配啊?
第一个看星星也就是资质,四星以上就可以用(开始的星级不好,后面需要花很多洗练瓶,有这个钱不如随便4星先把副技能洗好)第二个是看固有技能(最好是那种高级或者固定技能)在四星且固有技能满意的前提下,技能不满5个,要去购买异变之匣(可以随便给一个技能,买300的就行)先把技能补充到5个,之后再买魔化硼砂(50那个)给他洗技能。其他可以不用管。洗练等洗出4-5橙技能在考虑(洗练类似洗符文副词条,可以
灵魂解放不是最多就解放三次吗,怎么可能大于三#千年之旅
1.抗战胜利日竟然不发福利,差评,没有格局。2.今天打深渊第四只 安洁普攻 怒打boss 高达8点伤害,震惊我一脸,打完我还属于前40%那种。3.这游戏文案错的离谱,还没有计算公式,我说的公式是真正的计算公式,不要告诉我攻减防就完了, 一条公式 我推磨了一下 (攻-防)*倍率*克制系数*(增伤减伤)*暴伤*灵魂释放加成*职业特质*最终伤*系统伤害修正区 但是呢,没有一个标准,就比如说 1.0版
好难看的脸,真的不如原皮
希夕莉一技能真伤,不是描述里的400%×攻击,而是400%×生命。所以实际造成的真伤是理论上的五六倍。
#千年之旅
早上打的伤害和晚上打的伤害差距很大,大概差了40w左右,疑似是从一开始的bug(生命值的400%)改回了原先技能描述的攻击力的400%#千年之旅 #千年bug之旅