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游戏内几点算是第二天啊,有知道的大帅比嘛
要不要转灼烧
侵蚀现在是真不行但是后面又要实装1.0的操作侵蚀能救吗?
小闪的技能领域问题
描述敌我双方降疗10%,攻击提6%?越久对面攻击越高,己方治疗效果甚微,岂不是后面一巴掌拍死我?
,评分到5.0了,还能下降吗?
问问
目前上的9个星痕,背包自选选啥呀
玩不了,注销了晴空,就不能玩是吧
还回关卡首通给的付费货币
刚才刚才上线看了一下,发现对游戏又做出了优化,减轻了主线关卡的难度,放宽了三星通关的条件。能优化是好事,遗憾的是,他其实可以做的更好。比如说干脆就取消掉三星的限制,又或者资源无关,不用三星也能一键扫荡,最多就暂时拿不了首通奖励。所以就要最重要的是,关于关卡首通给的付费货币到现在都没有说明。只能说祝这游戏好运吧,别等到快死了才后悔。
大伙猜猜这游戏什么时候能回到正轨本来游戏的上手难度比一般游戏稍微高一点,现在还搞个速度机制,没话讲。还有各种角色的改动,各种机制的拆分,到现在搞得大家抽卡也畏手畏脚了,何必呢?角色机制能不能改回以前的你游1.0的时候说实话真的还可以了,大家也说可以等,也为爱发电,现在呢?
草率了,6块不如买瓶可乐
速度机制好恶心
战斗系统什么鬼
但凡我战力比怪高出一小节,抬手就秒根本没有所谓的韧性条,战力相当的时候才打一丢丢血磨韧性条,打掉韧性条输出才明显点,战力比我高一点那就算手操也没什么用,怪抬手我就快减员了,尤其关底BOOS我打他刮痧,他打我屠杀,这什么鬼,玩什么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处