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诶哟,不赖(憋笑)
诶哟喔,不赖,抗压日记一发包有人开始洗的(哎哟很好,听劝就行,千年救过我命你们不许骂他。都说改了怎么要求还那么多🤣🤣🤣)自己绷得住吗?
说白了1.0和2.0战斗系统一样吗他就往里加,嘴上一说脑子一拍,就这么定了,炫技是吧?告诉玩家你有那个能力做俩系统🤣🤣🤣
那你不如直接说自己画饼留住玩家好割韭菜呢。老本吃一吃,韭菜割一割,活个一年半载的不是问题。更何况不少人等着看涅槃重生。
当时他们引入速度概念

和蔼可亲燕双鹰:
有谁玩过渠道服没有?当时渠道服不是比2.0官服提前开服的吗?一堆人说渠道服玩法跟官服不一样,渠道服是一坨屎官服又跟渠道服玩法不一样,等官服就行了。现在看来官服也是一坨屎啊,有没有人来说说有区别没有
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是真的热,调画质也没用,空调房里面手机还要对着风扇吹才勉强没那么烫
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如果你跟我一样,开局抽到雷雷,那你开荒就炸了
。三个豆子闪避一次。天才!策划真的是个天才!
。三个豆子闪避一次。天才!策划真的是个天才!:
这游戏1.0就是纯纯的米池。现在这池子不比米池好?同样有大小保底,这个池子还可以首次保底不歪。至于你说的机制拆分,1.0就有。不过1.0有个侵蚀队兜底,其他人抽个本体就行,现在侵蚀改了,不知道还有没有原侵蚀那样的宝宝巴士了。
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笑死,这战力系统估计是以前的战力计算系统。现在改版改了很多,玩家这边的实际战力其实是大幅度缩水的。显示33万,实则可能只有1万2




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