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速度是为了简化战斗😨
天才!怪物各种机制,不能及时让回上血,不能选择最好的技能时机释放
我不觉得速度能让新玩家舒服,你的战斗机制角色改又没改完全,角色没用了90%
还有后续的各种角色的必须抽,怪物的先手,反伤,各种buff抗性,你不挂减抗,基本上上不了,你要让你的律拿出输出角色先上Buff嘛?
好嘛你都能接受,那一个角色只能带三个星痕,只能走一回合,选着放一个技能,增加战斗时长
算了懒得说,死了最好![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)

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速度的确是为了简化战斗,本来主线关卡限制12轮,打桩活动限制8轮。有速度条后无符文队伍一轮打完要80-90速度条,8轮不到就600限制了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)






![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)









有骨气希望能一直这么有骨气。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)



