逆天的bug又出现了,直接卡条,只能重进游戏[心动小镇_汗]#千年之旅 #千年bug之旅
关于大家吐槽的技能顺序拖拽 他有没有拖过去的判定的是你手指的位置(小白点 而不是技能图标 下面那一大坨浅色的区域如同摆设,一定是要手指拖到深色那一栏才判定的到
昨天侵蚀队打的第八,结果没有凹分结果还有凌晨偷榜
首先叠个甲,我不是什么攻略博主,就是无聊试着玩一下,之前玩的侵蚀重生现在灼烧直伤队,这个队伍刚需两套上古之战符文,加上焰心的被动每上阵一个神子角色加能量和炽爱的开局能量被动,所以神子角色越多越好,配合那些回能装饰品能做到开局7豆和续航,记得每个魔女第一个星痕放神子角色,这样魔女也是神子能吃到焰心被动,自动设置我放评论区,主c神光目前1命#千年之旅复活版
我今天点了好几次了,每次都是不成功,拖上去没反应,我也是服了[表情_吐][表情_吐][表情_吐] #千年之旅
来来来# ,告诉你大坝你这个拖拽技能还有成功率是吧#千年之旅 #千年之旅新版本预下载已开启 #千年之旅公测攻略征集
我真不理解啊,为什么啊,1.0底子又不差,有那功夫和资金,优化优化模型,补全一下l2d皮,原模原样端回来就行啊,为什么乱改啊,越想越恶心。比起1.0,你这砍了一堆东西,怎么优化还更烂了??再者,你游营收大头本来不就是冲榜大佬和氪金皮肤么?你搁这削角色,加难主线的意义在哪??又不是新游,要卡进度拖产能。改成这样体验更差不说,有实际意义么?无非让平民推图变的更慢,后期不还是开开图鉴买买皮肤??哪那么多
#游戏冒险家大集结 暑期手游福利大盘点|一次性vs日常,谁更会送? 开学前最后一啖福利饭来了!本期不聊强度-不站队,第三方视角把暑期手游的福利拆成两类: 一次性(开服/版更那波“上车就塞你手里”的);日常(签到/周常/长线/商店,按30天月化看稳定产出)。 再用三把扳手把事讲明白:好不好拿(门槛/步骤/错过成本)|值不值得等(保底/补领/追赶)|信息透明度(公告清不清楚)。 在同一把尺子下,我们看
每次破韧会回百分之三十血量,首次破韧回百分之五十,尼玛相思了










