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小兵三选一
心中游
感谢反馈!“公式化” 问题会重点优化~先夸夸你找到稳定阵容还打到 77 关,对玩法理解很到位,不看广告也能顺畅闯关,也说明基础体验没添麻烦,这点很欣慰~不过你说 “抄公式赢、没新意”,确实戳中核心问题 —— 当前射手 + 盾兵搭配强度偏高,加辅助后易形成 “无脑通关” 套路,少了策略调整的乐趣。后续会重点调兵种平衡,比如给法师加针对性控制、让近战有反制远程的能力,再丰富战场变量,避免单一阵容 “通吃”。等优化后若你愿意再来,超期待看你发现新阵容~感谢坦诚反馈,帮我找对了打磨方向!
心中游
感谢你的深度分析!后期玩法和平衡会重点优化~特别认同你说的 “20 关后重复、耐玩性不足”,这确实是目前要优先解决的问题。而且你把医疗兵、近战、法师的痛点拆解得特别透彻 —— 比如医疗兵不能移动施法导致奶不到前排、近战回血技能浪费、法师弹速慢没发挥空间,连弓箭手减速技能的 “鸡肋感” 都点到了,每一点都特别有参考价值!后续会从两方面调整:一是丰富后期玩法,避免关卡重复;二是优化兵种平衡,比如改医疗兵施法逻辑、强化近战回血实用性、调法师弹速,同时让弓箭手的减速更有战略意义,尽量让每个兵种都有独特作用。虽然目前耐玩性有限,但能被你认真分析玩法,真的很幸运等优化后要是你愿意再来,超期待看你发现新的阵容搭配!
三选一职业组合!不一样的肉鸽策略手游!六大兵种随意搭配!

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心中游
特别理解你不想更新的想法!之前烈焰法师的攻击力是填写失误,新版本调整是为了让各兵种更均衡,但如果当前版本的玩法能让你觉得顺手又开心,不更新完全没问题~游戏的核心本就是图个轻松愉快,只要你玩得尽兴,怎么舒服怎么来~后续如果某天想试试调整后的兵种搭配,或者体验新内容,随时更新都可以~感谢你的喜欢,祝你玩得开心!
化形的狐狸
666太牛了[表情_期待]
星碎
还还好我已经提前开过荒了,现在我的弓箭手属于是狼一口咬不死,牧师也可以回上来,不会一招秒的程度[表情_歪嘴笑]
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