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农场守护者

农场守护者

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8.180个评价
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带图4 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀19 有趣好玩17 运行稳定性3 资源获取3 玩法设计2 游戏福利2 广告频率1
🎮可玩性:
玩法缝合痕迹很明显,核心战斗是常规的竖屏塔防,支持自动选择肉鸽三选一,这样全程无需手动操作,但不能跳过战斗过程,等着看结果即可。
基地部分建设由主线任务引导完成,流程非常场,大部分引导是强制性的,完成后才能自由操作。看内容还以为是SLG游戏,连城墙的设定都有。部分内容同模拟经营类玩法,可以种植农作物和钓鱼等,是养成资源的产出途径。
玩法内容蛮多,开启节奏稍慢,可以从预告中查看功能列表以及具体开启条件。
⚖️平衡性:
养成包括主角、武器、城墙、基地设施、伙伴和宠物,其中宠物开启节奏较慢,要农场大厅7级。
主角有等级和装备两条养成线,等级通过种植产出的粮食来提升,支持快捷选择和一键升级,操作易用性很好。装备有蓝色、紫色、橙色三个槽位,不清楚具体解锁条件,可能获得之后才会开启。
武器包括专属武器与秘密武器两部分,升星方式类似,都是消耗材料。前者升星后可改变形象,并解锁武器技能。后者可以解锁新的共鸣武器,有一定组合搭配空间。
城墙升级可以解锁城墙技能,同时可镶嵌五种护石提升属性。每一种护石可以合成晋级,与很多轻度游戏设定相似,养成形式简单,数值深度较深。
基地设施即基地内的所有建筑设施,不同建筑等级之间有前置关系,由任务无脑解锁升级即可,不用做过多操作。设施中也包含一些养成线,如科技研发,任务中也有覆盖。
伙伴总计14位,消耗水果类食物可以使其升级,已获得的伙伴可以安排生产,进行制造、耕作、钓鱼和运输。不同伙伴对于生产行为增益有差别,促使获得动力。
🌃画面音乐:
2.5D卡通风美术,界面布局常规,UI品质较好。场景是固定的,最初的绘制感觉很好,有一定代入感。角色Q版造型可爱讨喜,立绘有少许动态效果,第一眼印象还不错。
战斗表现很一般,与同类游戏效果差异化不大,部分技能也很接近,没什么新鲜感。纯数值化的战斗,关注结果即可。
🔖运营服务:
有版号已首发,道具付费为主,内容相对常规,如月卡、特权、福利礼包等,都是一般商业化常见付费项目,整体付费深度略浅。
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惧酷🍉 : 我卡在实名认证封面。 重复下了两次还是不行。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
无敌小短腿
游戏时长 4.1 小时
月影独行
游戏时长 113 分钟
谢帕顿 : 没玩,不过你的情况可能是,别的账号被tap账号顶下去了