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评价
94
论坛
农场守护者
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
94个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
画面优秀
17
轻松护肝
7
物超所值
6
氪金付费
7
运行稳定性
6
玩法设计
4
资源获取
2
广告频率
1
游戏福利
1
日常肝度
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
玩法缝合痕迹很明显,核心战斗是常规的竖屏塔防,支持自动选择肉鸽三选一,这样全程无需手动操作,但不能跳过战斗过程,等着看结果即可。
基地部分建设由主线任务引导完成,流程非常场,大部分引导是强制性的,完成后才能自由操作。看内容还以为是SLG游戏,连城墙的设定都有。部分内容同模拟经营类玩法,可以种植农作物和钓鱼等,是养成资源的产出途径。
玩法内容蛮多,开启节奏稍慢,可以从预告中查看功能列表以及具体开启条件。
⚖️平衡性:
养成包括主角、武器、城墙、基地设施、伙伴和宠物,其中宠物开启节奏较慢,要农场大厅7级。
主角有等级和装备两条养成线,等级通过种植产出的粮食来提升,支持快捷选择和一键升级,操作易用性很好。装备有蓝色、紫色、橙色三个槽位,不清楚具体解锁条件,可能获得之后才会开启。
武器包括专属武器与秘密武器两部分,升星方式类似,都是消耗材料。前者升星后可改变形象,并解锁武器技能。后者可以解锁新的共鸣武器,有一定组合搭配空间。
城墙升级可以解锁城墙技能,同时可镶嵌五种护石提升属性。每一种护石可以合成晋级,与很多轻度游戏设定相似,养成形式简单,数值深度较深。
基地设施即基地内的所有建筑设施,不同建筑等级之间有前置关系,由任务无脑解锁升级即可,不用做过多操作。设施中也包含一些养成线,如科技研发,任务中也有覆盖。
伙伴总计14位,消耗水果类食物可以使其升级,已获得的伙伴可以安排生产,进行制造、耕作、钓鱼和运输。不同伙伴对于生产行为增益有差别,促使获得动力。
🌃画面音乐:
2.5D卡通风美术,界面布局常规,UI品质较好。场景是固定的,最初的绘制感觉很好,有一定代入感。角色Q版造型可爱讨喜,立绘有少许动态效果,第一眼印象还不错。
战斗表现很一般,与同类游戏效果差异化不大,部分技能也很接近,没什么新鲜感。纯数值化的战斗,关注结果即可。
🔖运营服务:
有版号已首发,道具付费为主,内容相对常规,如月卡、特权、福利礼包等,都是一般商业化常见付费项目,整体付费深度略浅。
惧酷🍉
:
我卡在实名认证封面。 重复下了两次还是不行。
一条会飞的鱼
玩过
这款游戏还算可以。但是不适合急性子玩,愿意花重金买闪电加速的另当别论。
这款游戏..怎么说呢我个人持中立的态度。
首先画风对我个人认为算是比较温和,不会给人一种很突兀的眼花缭乱的感觉。但这也是不足的地方,画风很普通,是的,普通。不会有突兀的感觉,也自然不会给人一种惊艳的感觉。
还有一开始说到的,这个游戏真的不适合急性子玩。农作物和牲畜的生长时间非常长。如果只是单方面等农作物和牲畜生长还好,但是收获了产物后还需要加工成产品..加工的过程对急性子来说也是烧心烧肺的..当然也可以不加工,只不过不能完成订单而已。
当然还有解决的办法..就是用闪电加速..这个游戏也不算骗氪毕竟钻石和闪电都比较好攒..主要还是享受养成的过程,资源产出也很多,前期不太够,但是后期资源太多了,根本用不完,..可能是因为省着用吧..但是一直使劲用的话消耗的速度也是比较惊人..一个农作物种下去只能收回两个..也就是说翻一倍..但是一个农作物小则消耗一个闪电大则三个..只为了收两个农作物实在不值..不过闪电用于加工食品的效果还是不错的。产出的所有资源都可以用于提升战力,这还是挺不错的,希望游戏越来越好吧……
青崖屹有红
游戏时长 112 小时后评价
这个新游戏算是独立游戏,很多需要优化。很多功能没有上线。但是策划很听劝,听取了玩家很多建议,开发也很努力隔一天都是半夜才睡更新。运营很牛逼太舍得了,这个大环境下竟然不逼氪,氪1000不如他一周送得多。唯一性价比高的专武石头,几天换一个,相当于几天就是64的价值。
而且对平民太友好了,三个排名有关的活动都和战力无关,都是随机分。进去大家都一样,然后都是随机。所以排名和你充多少没关系,一个靠运气另外一个还是靠运气,唯一差距就是自动和手动的区别了。
老苏
玩过
这种成就感还是不错的,其次还有社交玩法
农场加塔防模式好玩,易上手,不枯燥,整体还行
一一一
玩过
养成加塔防的感觉挺好,而且没有体力限制,很好
即使是战斗场面也显得很可爱,
6663
玩过
游戏玩着很上头,很不错的一款休闲游戏。
这个游戏的美术风格非常清新讨喜,爱了
这下完蛋了
游戏时长 189 小时后评价
这款游戏还是不错的,不是很肝玩法也蛮多,技能搭配也很重要
游戏可玩性挺高的。就是有时候过关要看运气,随机性很高。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哒
玩过
一款非常不错的田园风解压游戏,打发打发时间,非常不错。
非常缓解压力的一款小游戏,好玩
真的太好了,不是很肝,但是好玩的飞起
游戏还不错,喜欢这类养成机制的,福利也很多
游戏玩着很上头,很不错的一款游戏。
小逗包先森
玩过
妈耶真好玩啊,开局新手引导必须按游戏策划规定的点,不能点其他而且强制你用加速卡(可关键是引导的建筑才5秒建设成功疑似恶意扣你新手资源)
其次每次升级最多只能两个建筑,多的就得买30扩列卡氪金(这种游戏一般越到后面升级时间和资源越高,长期玩的不氪金来队列升级时间就很长)
永久卡98(就战斗1.5倍有吸引点),月卡30(在线资源翻倍,我觉得策划也是脑子有屎一般都是离线资源翻倍),周卡18(有个什么好友赠送3次)
刷图战斗就是小广告那种肉鸽一波选武器技能增强的,可是很慢速度除非氪金永久卡1.5倍速度,其次战斗全自动(也就是说你根本不能指定打那个脆皮,固定先打BOSS,小怪就在身边它也不优先打近的)
画风倒是可以
喜多川海梦
游戏时长 7 分钟后评价
希望可以出一个组队功能,增强玩家之间的互动就好了
对0氪党来说还是比较友好的,无聊玩玩还行
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