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阵营档案 |「奥术」掌握魔法奥秘的永恒学者! 大约一个世纪前,一支庞大的舰队抵达阿斯托里亚南部港口,带着来自失落大陆的难民,难民最终定居的城市组成了「奥术」阵营,他们的使命代代相传:“建设、研究与繁荣。”
常年来他们不断研究魔法的精髓,大部分兵种擅长各类法术,当他们聚集再一起的时候往往能够在战场中给敌人打出成吨的爆发伤害!更有擅长寒冰魔法的单位,在战场中起到了完美的控场作用!还可通过改变作战形态甚至是进化来提升战斗力!
✭名称:奥术
✭种族:公告
战术研究院|「秩序」种族通关思路详解 各位领主大人们好~
小斥候带来了新的攻略,上一篇攻略:中小斥候为新手推荐了秩序种族,本篇攻略就为大家带来秩序种族的通关思路详解,相信能对首次接触半回合制策略游戏的领主提供帮助,也期待有PC端体验经验的领主留下建议,欢迎大家在评论区进行留言讨论!
1.地图&难度选择:新手推荐选微小—决斗地图+简单难度,决斗地图仅有一个敌方,博弈点少,且小地图的整体耗时较少;简单难度中敌人难度最低,适合新手练习。
2《英雄之时》是一款兼具易上手与策略深度的半回合制即时战略游戏。在这你将化身领主,在阿斯托利亚大陆上领略12个大部族的魅力,并指挥英雄组建你的传奇军团,占领要塞、掠夺资源、扩张军团。游戏中独特回合机制,通过你的军事策略完成战略规划实现作战目标。此外手游版还新增了排位赛等多人竞技以及遭遇战关卡玩法推出,...
供应商 厦门游乐互动科技有限公司
隐私政策 开发者的话Hello, Chinese players,我们是《英雄之时》的开发团队“ThingOnItsOwn”。 很激动能够带着《英雄之时》来到中国市场,如今终于要上线与各位见面了。“国区手游版”我们打磨了很长时间,来给大家报告一下进度。 《英雄之时》虽早在2022年就已上线海外并取得了不错的口碑,但仍有许多需要改进优化的地方,不少玩家为我们提出了许多宝贵的建议,我们都悉数记录并认真考虑并在移动端的开发中尽可能的规避或改进我们的不足之处,当然改进的道路总是不会一帆风顺,但好在能够赶在这个夏天与大家见面了。 手游版本在保留原有玩法基础上,重新设计本地化内容,重点适配中国地区玩家语言/操作习惯,后续还将加入多人模式等手游独占玩法,并且我们也会保持更新,给大家带来源源不断的新鲜感。值得一提的是在我们在融合基本玩法基础上进行二次创新(手游版将会有追加内容,期待一下吧),为热爱这款游戏的玩家们构建出了充满奇幻色彩的阿斯托利亚大陆。 在这片大陆上,每一处阴影下都可能隐藏着未知的机遇或危险,每一个抉择都是智慧与勇气的较量。我们精心设计了十二大独特种族,有狂暴的兽人、荣耀的人类、邪祟的亡灵和高贵的精灵……每个种族都拥有截然不同的战术风格,而如何统帅他们,完全取决于玩家的选择。 在移植移动端开发过程中,我们格外注重保留游戏的核心体验:策略的深度、战场的随机性、兵种克制的博弈,以及探索未知的乐趣。无论是稳扎稳打的运营派,还是奇袭制胜的进攻派,都能找到属于自己的胜利之道。另外我们还特别加入了多人对战与遭遇战关卡玩法。我们还将通过长线更新,持续丰富在阿斯托利亚大陆的冒险! 《英雄之时》在Steam上收获了许多玩家的喜爱。如今,我们非常期待能将这份策略的纯粹乐趣带给热爱回合制策略游戏魅力的中国的玩家们。 最后,感谢每一位愿意踏上阿斯托利亚大陆的玩家。这里没有“标准答案”、没有“固定流程”,只有属于你们的传奇。希望这片大陆能为大家带来无数个充满挑战与成就感的时刻!
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