#游戏安利 #游戏推荐 #steam游戏 #单机游戏 #游戏冒险家大集结
阵营档案丨「戈壁」血与泪的末日诞生者!
穴居人曾经生活在整个阿斯托利亚大陆,但在地精和人类文明开始发展后,他们被迫进入地下。在这里,他们与土系矮人争夺地下的控制权已有数百年历史。穴居人是魔法和历史的学者。穴居人是通过使用血和眼泪的召唤仪式创造出来的,尽管他们没有眼睛。由于衰变的传播而导致的世界末口是他们文化的核心。✭名称:戈壁✭种族:穴居人✭派系职业:隧道看守者、法术之刃✭主要城市:特罗蓝普林特✭专属建筑:暗影神象、巨石、奴
#游戏种草计划 #新游安利局 #游戏冒险家大集结 #游戏日常 #英雄之时
Steam移植啦!0822抢限量测试名额
宝宝们,Steam上¥27.2,现在移植到手游这件事咱别理了🙈,就冲着限量名额,抢到相当于省了¥27.2,有游戏玩还省钱,💗闭眼蹲。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #英雄之时
英雄之时丨新游预约
英雄之时丨新游预约#2025TapTap游戏节 #2025暑期游戏清单 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
开发者日志Part.1丨移动端适配,局内主界面UI优化
各位领主大人,大家好。这里是《英雄之时》手游开发团队。在首次测试结束后,我们收到了不少玩家关于局内主界面操作繁琐、信息呈现不清晰、视觉效果单一的反馈。对此本期开发者日志,我们将从视觉风格的优化重构与功能逻辑整合,两个方面来解析局内主界面的优化逻辑。一、视觉风格优化重构1、我们保留了原始木质基底来维持游戏的经典基调,并在此基础上,系统性的引入了多层级的金属镶边与蚀刻纹样。带来更细腻的光影效果和
阵营档案丨「秩序」正义与纪律的捍卫者!
30年前,每个城堡都有自己的主宰,但在接下来的几十年里,经过一系列的内战、入侵。最终都宣誓效忠于一个暴君。但新旧分裂,旧文化需要欢笑,戏谑与享乐。新文化注重纪律和荣耀。一旦内部和平稳定,秩序王国就开始向北扩张,将领土深入北方荒地。秩序军团是一支纪律严明,装备精良的铁军,他们团结、激进、智慧,善于运用战术,各兵种间相互配合默契,数年来他们战无不胜。甚至还驯服了强大的生物——狮鹫。✭名称:秩序✭
阵营档案丨「部落」破碎王国终再次团结!
几个世纪以前,部落是整个大陆都令人恐惧的王国,但自从他们的酋长死后,王国支离破碎,各个部落间难以和平相处导致分崩离析。现在,秩序王国的入侵迫使部落再次团结!由于长时间的分裂,他们时常焦躁不安,只有掠夺、杀戮能够缓解。要知道团结在一起的他们是这片大陆上无人匹敌的存在...✭名称:部落✭种族:地精✭派系职业:解放者、肉体塑造者✭主要城市:博尔德盖特✭专属建筑:游牧大厅、天柱、冠军旗帜【更
阵营档案丨「潮汐」东海存在千年的种族!
洛特利亚人是蜥蜴人的远亲,在东海的岛屿上定居。他们已经存在了数千年,尽管与其他阵营相反,他们的人口既不增加也没减少。我们的领土也没有改变以岛屿为据点,以海岸为贸易。祥和的生活直到秩序与奥术的扩张而就此打破...洛特利亚社会专注奢侈品,黄金和珍珠,他们举办盛大仪式派对,庆祝火与水之神。但他们对魔法有着一种本能的理解,这种理解就连精通魔法的奥术都有所忌惮。✭名称:潮汐✭种族:洛特利亚人✭派系职
阵营档案丨「土灵」宏伟地下国度的开拓者!
创造第一个矮人的身份未知。但从那以后,他们的人数逐年增加。所有的矮人都知道如何雕刻岩石以形成新的矮人。除了繁衍,他们还殖民了地下,建造了宏伟的城市还完善了兵法。他们看起来像人类,但矮人没有童年,也不会笑。他们挖掘和雕刻,对黄金财宝痴迷之至。所有其他活动,研究魔法和野兽,锻造武器,打仗都是为了确保他们能够继续挖掘和雕刻。✭名称:土灵✭种族:矮人✭派系职业:石匠、符文雕文师✭主要城市:特拉斯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处