空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
测试公告 | 《英雄之时》“凯旋测试”结束公告
亲爱的领主大人:《英雄之时》「凯旋测试」将于2026年1月30日23:59结束测试!在为期8天的测试中,无数领主投身这片奇幻大陆,一起探索、征战!小斥候由衷地感谢领主大人们的热情参与和宝贵建议,让阿斯托利亚大陆的未来更加值得期待!更多资讯新还请关注《英雄之时》官方论坛 / 玩家群聊、公告,期待下一次相遇~➤ [凯旋测试]结束说明结束时间:2026年1月30日23:59温馨提示:测试结
凯旋测试丨《英雄之时》1月23日正式开启!(已开奖)
见证英雄的凯旋!《英雄之时》1月23日 上午10点正式开启「凯旋测试」! 亲爱的领主大人:战火已被点燃,荣耀的铁骑碰撞凶蛮的巨斧,这场纷争正等待一位传奇领主来终结!阿斯托利亚大陆将迎来两个全新阵营—穴居人阵营「戈壁」、哥布林「部落」!小斥候恭候各位领主大人多时啦!还请领主大人查收专属福利口令!★ 输入兑换口令「YXZS111」口令内容:1000紫水晶、英雄【赫科尼】、地图【邻国】领取
单机RTS策略游戏《英雄之时》IOS 预约开启,分享送京东卡!
Steam正版移植手游《英雄之时》现已在App Store正式开启预约!现在前往商店页预约,还有机会获得京东卡好礼哦~➤App Store预约说明☆推出时间☆IOS端当前显示的“预计推出”时间为暂定日期,非正式上线时间,后续还会进行调整,敬请留意官方消息。☆预约下载☆预约成功后,在《英雄之时》公测当日,游戏将会自动下载到已经预约的设备上,各位领主大人可以在公测开启时第一时间进入游戏体验
预约福利丨《英雄之时》预约里程碑开启,英雄&地图等福利放送!
亲爱的领主大人:感谢大家对《英雄之时》的关注和喜爱!制作组正在紧锣密鼓地筹备中,在不久的将来我们就能够和大家正式见面啦!为了回应大家的热情与支持,小斥候准备了一份预约专属福利,快一起来看看吧!点击预约,一起踏上阿斯托利亚大陆的征途吧~预约里程碑将分为三个档位,根据全平台累计预约数给予对应档位的奖励。踏上征途的领主越多,奖励越丰厚哦!详细福利内容如下:○ 预约达成10000人:紫水晶
凯旋测试丨《英雄之时》IOS版本参与方式&详细说明
亲爱的领主大人:《英雄之时》凯旋测试将支持IOS设备参与,受平台规则限制,IOS端测试方式与安卓端有所不同,快一起来看看吧!➤ IOS端测试说明○ 测试类型:限量800人(先到先得)、删档、不计费测试○ 测试渠道:IOS TestFlight ○ 测试时间:2026年1月23日10:00—2026年1月30日23:59(共计8天)○ 温馨提示:游戏安装后包体约347M,建议预留1000
测试定档丨《英雄之时》1月23日「凯旋测试」即将开启!
领主大人久等了!秩序、自然、部落等六大古老种族,听候您的号令!《英雄之时》将于2026年1月23日上午10:00开启「凯旋测试」!阿斯托利亚大陆的传奇仍在继续!启征测试结束后,我们对UI界面、操作方式等功能进行全面升级,将更加符合移动端操作习惯;同时,加入新手教程、悬赏任务、一键布阵、特殊挑战等独占内容,帮助领主快速上手各项操作,尽情发挥领袖策略,号令军团征战大陆!➤ 「凯旋测试」测试说明
开发者日志Part.1丨移动端适配,局内主界面UI优化
各位领主大人,大家好。这里是《英雄之时》手游开发团队。在首次测试结束后,我们收到了不少玩家关于局内主界面操作繁琐、信息呈现不清晰、视觉效果单一的反馈。对此本期开发者日志,我们将从视觉风格的优化重构与功能逻辑整合,两个方面来解析局内主界面的优化逻辑。一、视觉风格优化重构1、我们保留了原始木质基底来维持游戏的经典基调,并在此基础上,系统性的引入了多层级的金属镶边与蚀刻纹样。带来更细腻的光影效果和
开发者日志Part.3丨本地化适配,文本翻译优化全新体验
各位领主们好:我是《英雄之时》手游开发团队的负责人。在Steam版上线后,我们收到了大量关于中国本地化翻译与适配问题的反馈。为此,我们针对手游版本进行了全面重构,旨在打破语言与文化壁垒,为中国玩家提供更沉浸、更精准的游戏体验。以下我们将通过文本翻译重铸与本地化深度适配来阐述是本次优化的核心内容。一、文本翻译重铸我们放弃了PC版依赖的单一翻译模式,引入AI辅助翻译系统与中文口语化专家审核的双重保
阵营档案丨「戈壁」血与泪的末日诞生者!
穴居人曾经生活在整个阿斯托利亚大陆,但在地精和人类文明开始发展后,他们被迫进入地下。在这里,他们与土系矮人争夺地下的控制权已有数百年历史。穴居人是魔法和历史的学者。穴居人是通过使用血和眼泪的召唤仪式创造出来的,尽管他们没有眼睛。由于衰变的传播而导致的世界末口是他们文化的核心。✭名称:戈壁✭种族:穴居人✭派系职业:隧道看守者、法术之刃✭主要城市:特罗蓝普林特✭专属建筑:暗影神象、巨石、奴
开发者日志Part.2丨移动端适配,英雄界面重塑与操作优化
各位领主大人,大家好。这里是《英雄之时》手游开发团队。在首次测试结束后,我们收到了不少玩家关于英雄界面UI布局杂糅,信息呈现不清晰。对此本期开发者日志,我们将从界面重塑与操作优化,两个方面来解析常用操作页面—英雄弹窗界面的优化逻辑。一、英雄界面重塑1、本次英雄界面的外观重塑上,我们依旧保留了原始木质基底来维持游戏的经典基调,并在此基础上,设置了更加浑厚的渐变色背景,通过微妙的色彩区分不同区域