【评论抽好礼】塔系研究·总览
正所谓好马配好鞍,强大的策略需要合适的防御塔才能发挥作用。
不知道各位指挥官还记得王国保卫战系列防御塔的进化历程吗?
从前三代的四固定,到后面的多选五,防御塔的选择上多了非常多的策略性。
不清楚大家新手期有没有过箭塔打重甲,魔法轰法抗,步兵拦BOSS,炮兵轰飞行的经历呢?
到了四代五代,则可以选择大量不同种类的防御塔。这时候很多骚操作都合理了起来。
重甲减物伤?直接带五种箭塔,看谁扛得住!
魔法抗

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评论抽防御塔—精灵观星者
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这游戏购买才9000,不觉得定价不合理么?强力建议DLC尽快打折,英雄和防御塔折扣力度太低,很多kr粉丝都在骂手游端定价离谱,比电脑端贵一点可以接受,你不能是电脑端的六七杯,很多人直接去玩PC版本了,我我们不喜欢玩PC版本的心里也不舒服,你但凡把价格定的合理些,也没人说啥,同一个游戏价格差距这么大,是不把手机端玩家当人么
【评论抽好礼】迷你战役【远古灾饿】关卡介绍(二)
树灵村落的篝火还没燃热,我们便再次踏上了湿漉漉的泥径。
这一点也不奇怪——鳄鱼族的退却太整齐、太迅速,像是完成了自己在村落里的“阶段性任务”后立刻撤回深处。显然,他们真正想得到的东西……在更远的地方。
树灵族的长老们给我们指明了方向。他们早在袭击发生前,就感受到森林腹地传来一种异常的脉动——像是古老封印受了重压,发出细微却危险的回响。那股气息既不像魔法,也不像自然,而是一种更原始、更不安的力量

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评论抽强力防御塔——幽冥战魂
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第二关开始上强度,出现双头龙海德拉,三路非常分散。左上路会有空军海,特别要注意防空。
抛砖引玉说说咱的思路。实测普通和不可能模式顺利满血。这里不可能模式,英雄大圣+赛丽斯(控一路+对空+机动性,其他符合组合也可以,龙更没问题),核心塔皇弓+观星(配个亡灵有奇效)。
塔顺序1(点出一技能)、2(熊猫强在一级够用)、3(防空,点出一技能)、4、5、6、7(点出一技能)、4(点出二技能)、8和9对点。其他随意,三心通关或满血很轻松。
图中橙圈放个死灵配皇弓能卡两路,特别是卡住双头龙、龙婆和撒蛋龟。可惜有BUG,悟空无法登岛。赛姐控制不强,无法在这里靠强dps防住两路大怪。能在这个点卡住,这场水战会有更多有趣解法。![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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抛砖引玉说说咱的思路。实测普通和不可能模式顺利满血。这里不可能模式,英雄大圣+赛丽斯(控一路+对空+机动性,其他符合组合也可以,龙更没问题),核心塔皇弓+观星(配个亡灵有奇效)。
塔顺序1(点出一技能)、2(熊猫强在一级够用)、3(防空,点出一技能)、4、5、6、7(点出一技能)、4(点出二技能)、8和9对点。其他随意,三心通关或满血很轻松。
图中橙圈放个死灵配皇弓能卡两路,特别是卡住双头龙、龙婆和撒蛋龟。可惜有BUG,悟空无法登岛。赛姐控制不强,无法在这里靠强dps防住两路大怪。能在这个点卡住,这场水战会有更多有趣解法。![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)









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