【评论抽好礼】塔系研究·总览
正所谓好马配好鞍,强大的策略需要合适的防御塔才能发挥作用。
不知道各位指挥官还记得王国保卫战系列防御塔的进化历程吗?
从前三代的四固定,到后面的多选五,防御塔的选择上多了非常多的策略性。
不清楚大家新手期有没有过箭塔打重甲,魔法轰法抗,步兵拦BOSS,炮兵轰飞行的经历呢?
到了四代五代,则可以选择大量不同种类的防御塔。这时候很多骚操作都合理了起来。
重甲减物伤?直接带五种箭塔,看谁扛得住!
魔法抗


【评论抽好礼】迷你战役【不灭狂怒】关卡介绍(二)
各位指挥官们,欢迎回来!
在上一篇中,我们一同探查了被亡魂与邪气笼罩的迷雾废墟。相信不少指挥官已经凭借精妙的塔防布局与英雄搭配,在这片腐化之地中站稳了脚跟。然而,前方的战况远比我们想象的更为严峻。
就在联盟大军于迷雾废墟中稳步推进,试图肃清这片区域时,一个十万火急的消息从前线传来——深叶哨站传来消息,精灵们快要无法抵御活尸大军的攻势了。我们必须赶快前去支援精灵部队和他们队长——艾利丹,以免为时已晚


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【评论抽好礼】迷你战役【远古灾饿】关卡介绍(二)
树灵村落的篝火还没燃热,我们便再次踏上了湿漉漉的泥径。
这一点也不奇怪——鳄鱼族的退却太整齐、太迅速,像是完成了自己在村落里的“阶段性任务”后立刻撤回深处。显然,他们真正想得到的东西……在更远的地方。
树灵族的长老们给我们指明了方向。他们早在袭击发生前,就感受到森林腹地传来一种异常的脉动——像是古老封印受了重压,发出细微却危险的回响。那股气息既不像魔法,也不像自然,而是一种更原始、更不安的力量


抛砖引玉说说咱的思路。实测普通和不可能模式顺利满血。这里不可能模式,英雄大圣+赛丽斯(控一路+对空+机动性,其他符合组合也可以,龙更没问题),核心塔皇弓+观星(配个亡灵有奇效)。
塔顺序1(点出一技能)、2(熊猫强在一级够用)、3(防空,点出一技能)、4、5、6、7(点出一技能)、4(点出二技能)、8和9对点。其他随意,三心通关或满血很轻松。
图中橙圈放个死灵配皇弓能卡两路,特别是卡住双头龙、龙婆和撒蛋龟。可惜有BUG,悟空无法登岛。赛姐控制不强,无法在这里靠强dps防住两路大怪。能在这个点卡住,这场水战会有更多有趣解法。![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
【评论赢好礼】迷你战役【不灭狂怒】关卡介绍(一)
各位指挥官们大家好:
本次小编将向大家介绍《王国保卫战5》支线——不灭狂怒!
支线内容:
3张全新地图
8个不同的可怕敌人
1个强大的BOSS
5项令人毛骨悚然的成就等待你征服!
故事接在主线第六关——野兽巢穴,击败野兽之王血辗之后。
艾纳尼之泪已经腐化,曙光精灵和暮光精灵斗了个两败俱伤。在曙光精灵勉强获胜之后,它们随即控制了仙境森林,建造了深夜哨所。然而随着时间的流逝,曙光精灵内部却发生了分


。 强势英雄组合在不可能模式输出有限,且利用塔的搭配机制来克制特定关卡更有策略游戏乐趣
。








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