【评论抽好礼】塔系研究·总览
正所谓好马配好鞍,强大的策略需要合适的防御塔才能发挥作用。
不知道各位指挥官还记得王国保卫战系列防御塔的进化历程吗?
从前三代的四固定,到后面的多选五,防御塔的选择上多了非常多的策略性。
不清楚大家新手期有没有过箭塔打重甲,魔法轰法抗,步兵拦BOSS,炮兵轰飞行的经历呢?
到了四代五代,则可以选择大量不同种类的防御塔。这时候很多骚操作都合理了起来。
重甲减物伤?直接带五种箭塔,看谁扛得住!
魔法抗

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评论抽防御塔—精灵观星者
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这游戏购买才9000,不觉得定价不合理么?强力建议DLC尽快打折,英雄和防御塔折扣力度太低,很多kr粉丝都在骂手游端定价离谱,比电脑端贵一点可以接受,你不能是电脑端的六七杯,很多人直接去玩PC版本了,我我们不喜欢玩PC版本的心里也不舒服,你但凡把价格定的合理些,也没人说啥,同一个游戏价格差距这么大,是不把手机端玩家当人么
已结束
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周四 05/14 09:30-周一 05/18 16:00
【评论抽好礼】迷你战役【不灭狂怒】关卡介绍(二)
各位指挥官们,欢迎回来!
在上一篇中,我们一同探查了被亡魂与邪气笼罩的迷雾废墟。相信不少指挥官已经凭借精妙的塔防布局与英雄搭配,在这片腐化之地中站稳了脚跟。然而,前方的战况远比我们想象的更为严峻。
就在联盟大军于迷雾废墟中稳步推进,试图肃清这片区域时,一个十万火急的消息从前线传来——深叶哨站传来消息,精灵们快要无法抵御活尸大军的攻势了。我们必须赶快前去支援精灵部队和他们队长——艾利丹,以免为时已晚

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本关最轻松搭配应该是熊猫加观星。熊猫加强版少林寺,既抗压力,也能产生大范围群伤。本关分路明确:上路是主压力路,强度来自这里;下路高速低血,特别是空军路,防守肯定是观星、皇弓这些合适。英雄的选择也是上路能抗,下路可对空。在不可能模式下,开始皇弓中路点满一技能,上下路均可点射群攻,也可在中路外侧点个熊猫。中路外侧整局常年被封,熊猫可以保留拦截。在第一波空军前,下路入口点下观星,确保升级到有二技能。在空军出现后点满观星二技能、里侧补皇弓确保对空。剩下在上路路口点出观星,二技能点满。只要抗住上路压力,即可三星。试了几种组合,带上熊猫最轻松,甚至能保住雇佣兵营。全用基础塔也不难,泳池早点点满,效果极好。![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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【评论抽好礼】迷你战役【远古灾饿】关卡介绍(三)
沼泽深处的迷雾已经淡到几乎透明,但空气却变得前所未有的沉重。那不是潮湿的感觉,而像是一种无形的重量悬在头顶,让人连呼吸都变得小心翼翼。
我们沿着鳄鱼族留下的踪迹一路追击,直到森林的树冠突然在眼前断开,呈现出一片完全不同于以往的景象——古老神庙的轮廓,从泥水与青苔中缓缓浮现。那些刻满符文的石柱破碎坍塌,仿佛整座神庙正在以肉眼可见的速度衰败。
而最让人心底发凉的,是那股此刻几乎咆哮般的脉动。
希尔瓦拉

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评论抽强力英雄——希尔瓦拉
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噬界灾鳄和全视之魔眼对上,得看战场地形和战术配合。灾鳄是地面霸主,皮糙肉厚,近身撕咬能碎甲破防,冲锋时带地震效果,脆皮单位直接被震死。但全视之魔眼会飞,还能放全图激光,远程消耗能力一流。魔眼的“凝视”能眩晕地面单位,灾鳄冲过来时可能被控在原地挨打。不过灾鳄也不是吃素的,它的“深渊吞噬”能吸住空中单位,魔眼飞低了就容易被拽下来。要是灾鳄能顶着激光近身,一口就能咬掉魔眼半管血。但魔眼会召唤小眼怪分散注意力,灾鳄得先清小怪,这就给了魔眼放技能的机会。最终胜负取决于操作,灾鳄要会走位躲激光,魔眼要会控距离防近身。但论硬实力,灾鳄血厚攻高,魔眼灵活但脆,真要硬拼,灾鳄赢面大,能抗能打,不留神就会被秒。















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