首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
86
论坛
元气合合棋(TapTap测试版)
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.2
86个评价
期待评价
全部平台
带图
1
长评
1
好评
中评
差评
吟游诗人
期待
对嘛,现在年轻人上班上课压力够大了都,多出点能“玩”到,能娱乐到的,同时还没什么压力的游戏多好。作为各种游戏都玩过点的牢玩家,我提出以下建议供参考,同时也欢迎批评指教。
1,氪金点即盈利模式。自走棋类里我个人认为做的最成功的无疑是云顶之弈和金铲铲之战,其盈利模式主要为外观类的战令和高级外观类的直售、抽奖。
其模式值得学习,但要明确的是在初期应当尽量走质和量并行,中期拥有足够的用户群体之后再提供更多的高消费商品。否则容易造成部分用户的快速流失。
2,游戏内容的丰富程度和新老内容体验的平衡。还是拿云顶说话,其更新至今已有非常多的赛季,各个玩家都有自己心中最好玩的赛季,也都能够感受到新赛季新内容的新意。
我认为自走棋在大框架不变的前提下,应当进行足够的创新;对于老内容应进行适时的返场,并对返场的内容也进行一定程度的创新。
当然,也可以参考元前等的赛季制,在原有内容上添加新内容,但要在游戏玩法内容达到一定丰富程度后进行整体性的更新,避免重复体验造成的枯燥乏味,用户流失。
3,游戏时长和定位。自走棋存在一定的养成内容,过短的时长会导致体验深度较低,过长则有可能导致游戏压力较大,应根据游戏内容丰富程通过回合数等途径度合理调控游戏时长。
同时要明确自身定位,是要做副游还是主游,要根据自身定位去弹性调节游戏整体的时长,加强用户粘度。
4,美术风格问题。有关画面和音效、特效,游戏界早已有不少做的非常好的先例,如1999,afk,元气骑士本体等。正例不再赘述,但有一点值得注意:如王者荣耀和英雄联盟等上线足够久的游戏,大多存在新老内容美术风格差异巨大通病,我认为这对于游戏体验是个不大不小的问题,但对于用户游戏体验来说这无疑是需要避免的。
5,策划运营问题。诸如元前等的运营,我相信谁都不愿再看到。策划运营要杜绝短视,着眼长久利益,要用优良的游戏商品质量让用户得到满足,从而避免用户流失,资金断流。
6,数值平衡问题。不过多赘述,在测试和公测中逐步摸索即可,对于过于强势的机制、阵容和单卡予以一定程度削弱,弱势予以加强即可。只要求一点:及时发现,及时反馈,避免过多影响玩家体验。
7,代码优化和服务器硬件等问题。此条仅针对贵公司。减少外包!租赁或购买足够的服务器配置!切实提升程序员能力!
贵公司元前开服的齿轮盛况我不赘述,服务器重要性要明确。
自走棋一定是着眼长足运营的类别,代码只会越堆越多,一旦堆砌成屎山代码,要做好整体优化的打算。同时要治未病,在开发初期就要尽可能避免外包和低质量程序员对于游戏整体在代码层面的污染。建议贵公司扩大整体规模,同时加强对于程序员的培训和筛选机制,切实提升团队能力。
8,健全反馈机制和客服等沟通渠道。贵公司确实存在规模问题,但不能因为曾经不能就一直不能。自走棋类很忌讳bug等问题,会极大的影响用户体验。要增设客服,同时要建立有效的团队整体沟通机制,以构筑发现问题,反馈问题,解决问题,提升体验的正向循环。
贵公司算是陪伴我成长的儿时伙伴,我确实对于你们有着某些近乎自私的期盼,如有过激还请谅解。以上建议多发自内心,存在一定的主观色彩,还望广纳谏言时择善而从。
以上,敬请批评指正。
阿星
:
好游戏
o椰子猫喵o
期待
之前参与过1测,当时的游戏完成度并不高,毕竟是技术性测试。
本次测试的视频看了一下,确实提升的不少,游戏玩法上的确跟CM类似,但其实并不相同。无论是升级逻辑,移动操作逻辑等都不一样。
战斗里相同的地点:都有mini,都有角色技能,都是组卡
战斗里不同的地方:没有羁绊,可以合成移动,角色技能升级方式不同,没有英雄(局内)
这次看起来游戏的完成度都高了不少,但是美术方面仍需努力,期望越做越好!
大狗小狗二狗子
:
6666
艾尔海森~
期待
玩过最早的自走棋赤潮,这么多年过去了,自走棋玩法你说有多大创新好像没看到,如果凉屋能在自走棋多做一些属于自己的玩法就好了,好的游戏玩法可以借鉴,但落实到自己游戏上,希望还是能多点不一样的内容,不然没人会一直玩一款游戏的
木一
:
很好玩
ZoeChan
期待
元气老玩家了,之前参加过测试,做的是竖屏轻量化自走棋的路子,比较适合碎片化时间玩的;还有不得不说元气3D这几个模型还整挺好的,不过还是希望能再优化一下,目前给人一种又可爱又丑的滑稽感。新的实机看着迭代了不少东西,下周开测的时候再体验看看
榴莲你好香
期待
看你们这款能做到什么程度吧……隔壁骑兵不更新了也玩不到了,毕竟现在市面上同类型游戏也不多,能玩的更是少得可怜,你们能出新游戏是好事,总不能在元气一棵树上吊着🙃
沐沐
期待
看来凉屋也急了啊,最近一段时间疯狂测试新游,让人一种产品还挺多的感觉。。。说回正题,我对这所谓的凉屋自走棋暂时保持观望态度,1是现在自走棋游戏太多了,而且主要玩的无非就是云顶和jcc,这种题材自带天花板,没办法突破到哪去,现在看不到lw这款能有什么新花样,2现在凉屋还是小厂子,前传花了大量时间才慢慢变得能玩,元气风评却一直再降,zhmr就更不用说了,加上其他乱七八糟的游戏,不知道内部对这游戏会是什么样的态度,很怕是一款半成品游戏。。。先预约下,等有测试了再来改评价
吃竹子的胖胖
期待
当然新游我是肯定支持的,但是凉屋你能不能别逮着元气骑士一个IP薅啊😶
gancaopian
:
哈哈哈哈,凉屋快变成暴雪了,自己的IP使劲薅
电子幽灵
期待
本人元气老玩家,希望服务器好一点,不要用土豆了,建议玩法丰富一点,不然的话,玩家长期留不住,这应该是个休闲吧🙃🙃🙃
木一
:
很好玩
乐彪子
期待
1.《皇室棋兵》是我觉得近年来Supercell开发的最好的一款新游戏,同时也是我近年来最期待的一款新游戏,但是难绷的是它在内测阶段就被SC砍掉了,而且整整内测了三年了呀!三年!我不理解了皇室棋兵在游戏质量上还是美术风格方面都还是很不错的,虽说也没有达到完美吧,也就是不能像Supercell以前开发的那几款游戏一样,但它不是一款爆款,那他在目前近年来的众多游戏里也算是良品,或者说精品了,我就不理解了,赚不到太多的钱就不赚了,什么意思?还是说你就是单纯想喝香槟了?
2. 说回来,我对《皇室棋兵》这款游戏的喜爱是无与伦次的,是由不得他人侵犯的(当然不是魔怔,毕竟他不是我的衣食父母)并且我是一个坚定的原教旨主义者,就算它死了,我也不会把他的骨灰喂狗!
神佑之森
:
可惜腰斩了,我觉得很好玩啊,COC觉得不火吧?
白刃
期待
我认为会非常不错,但是没给5颗星的原因就是凉屋bug太多了而且刚出的时候,服务器容易被冲爆
era
:
赞
论坛