你好,请支持《魔法少女的魔女审判》!
自《弹丸论破V3》的发售,已经过去8年了,弹丸论破系列以“绝望与希望”的对抗为核心,通过极端情境下的人性实验、高度风格化的角色塑造,搭配上独特的学级裁判和言弹系统,构建了独树一帜的游戏风格。可以说弹丸论破这套成熟的游戏框架的诞生是小高和刚难以复现的奇迹。那么,基于这套框架而延展出来的《魔法少女的魔女审判》,究竟是一部怎么样的作品呢?我也不卖关子了,先说结论:本作是一款美术音乐都十分优秀,剧情低
一周卖出5万份的美少女推理游戏,有着令人回味无穷的精彩体验
原创作品登场《魔法少女的魔女审判》是由Re,AER旗下品牌Acacia所制作的推理游戏,也是该品牌的第一部作品——事实上“Re,AER”这个名字对于很多玩家来说相当陌生,我此前也没有听过,还是借着这回体验作品的机会去做了点功课才知道他们是干什么的。Re,AER给自己的定位是“脚本制作会社”,看官网介绍给我的感觉也确实很像是一个脚本家聚合体,会辐射到游戏、漫画、音声、VR、书籍等多个领域。众所周知
樱羽艾玛(魔审)
#人气游戏女角色 另外一说,这投票的游戏和角色也太少了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处