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十字军圣战团 Band of Crusaders
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罗密欧与猪过夜
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《Band of Crusaders(十字军圣战团)》是一款带有策略要素的即时CRPG游戏,游戏的背景放在了十字军东征的前夕,各个势力新兴势力在这乱世之中接二连三的杀出,还有不老少邪恶的生物也伴随混乱开始肆虐,我们的主角团就在这样的背景下开始了自己的成长之旅。
游戏的玩法类似开拓者或者是永恒之柱那样,首先第一步就是打造自己的骑士团。在本作中并无职业之分,任何角色都可以拿起武器然后使用,但会在角色的天赋中会有详细的不同武器养成的分类,同时还有技能的学习。玩这类游戏就是肉盾输出恢复按1:2:1的方式去搭配就好了,人员可以在探索中招募也可以在城镇中花钱雇佣,然后按照团队的定位给相应的武器即可。招募的人员和主角是有关系的,分为:挚友、教友这些,教友就是因为同一个信仰走到了一起,最普通的关系,暂时还没看到什么异教徒之类的招募人员。
骑士团的资源分为钱、物资,在细化可以分为维修资源和医疗资源。本作的回血方式是把角色放在骑士团营地的医疗站中慢慢进行恢复,恢复会消耗医疗资源,而且恢复的期间这个角色无法在上战场。所以处理主力部队,还要考虑因战斗导致的人员伤亡的人员替换情况。骑士团角色的装备在使用后也会有磨损,一场战斗下来也需要进行维修,这里就会消耗维修资源。有钱和有物资可以扩建骑士团营地,升级骑士团营地现有功能的效果,增加新功能等。
游戏有一个非常大的欧洲地图,在地图中星罗棋布的各种大小城镇、新兴势力据点、还有各种杂兵在地图中来回穿梭。骑士团在大地图探索中如果进入城镇,可以进行物资补给、商品买卖、以及人员雇佣,本作跑商的玩法体现的不多,做生意不如直接开战来的快。新兴势力则要看相互的关系了,最后就是各种流窜的贼,有些还和任务有关联。
游戏的战斗就是像永恒之柱那样,在即时战斗的小地图战斗调整队伍,正常情况就是操作肉盾突进,输出在旁输出,也可以多培养一些远程输出,弓手、弩手这样的。不过本作在战斗这方面相比专八是简单了不少,角色的技能有自动释放,平a也有很明显的攻击间隔显示条,最关键的就是各类快捷键,而且主动技能不多,被动挺多,所以操作的难度和密度并不多,所以有非常多的空闲时间可以用来走位和规避一些伤害。
总的来说,《十字军圣战团》是继专八、开拓者之后即时crpg游戏了,好消息这款游戏的战斗非常的简化,玩起来要惬意轻松不少,也没什么职业区分,角色按天赋去搞就行了,剩下的团队休息补给基本都是半自动的,坏消息就是现阶段的游戏版本是没有快捷键显示当前地图交互物品高亮,大地图倍速等这些便捷小功能,而且十字军和东欧的地理和历史,着实不太了解,好在并不是写实游戏还是有很多魔幻的色彩。
2025/12/7
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