目前武将比较少,千夫长很多。😂攻城时,是不是应该把武将当主力反复消耗,然后用千夫长解散补预备兵,持续给武将补兵?🤔还是所有千夫长和武将一起攻城,整体效率会更高一些呢?不知道哪种打法更划算,希望大佬指点一下。🙇#沙盘战争三国
这游戏有点偏打架,种田党当的有点难受,联系加一个战争冷却机制,就是同一座城三个月内只能打一次,然后设计一个特殊武将词条可以无视该机制,丰富词条库,然后给种田党多一点乐趣。另外我觉得一些词条可以调整一下效果和名字,感觉有一些不是很搭,比如冢虎➕步兵系能力,可以多设计一些词条,丰富一下词条库,或者正式版开放创意工坊,地图,词条城池都能自己做一些出来,或者算在正式版的dlc也行,买断制的我基本都会买。
开局配点5减腐败,5建筑产金,5部队攻击。部队攻击主要是能提高民兵部队的存活率,后续运到东莱或者北海解散掉补充兵员(如果运气好其实异族会帮忙把辽西守军踢死),此外前期缺钱的时候赵云可以戟兵和白马轮换着用。开局主力冲辽西,另一队1k民兵优先踩住辽东港。公孙度自己去和袁绍搞外交。公孙瓒打南皮就偷掉北平,让公孙恭带兵出门接住大礼包(在北平门口站着就行了,公孙恭自己跑图的速度没公孙瓒骑兵快)然后全军润去东
提个建议,内政下的武将界面还有武将的界面,虽然展示了所有武将以及在野和俘虏所在的城池,但是后期城多了还有武将多了,这两个页面都不能直接跳转到对应的城池,很麻烦啊,还要看城池名字,然后再回地图上找这个城在哪里,希望能做个跳转。
刘备噩梦破局成功,秘诀就是外交到期吃盟友城破局,开局打陶谦的3000人城就是声望不够多攒点再打打下来马上结盟。被吕布打就重开拿下第一个城就慢慢发育
这噩梦真的是噩梦
能不能加个武将寿命功能,能自由开关,想开就开想关就关
韩立在乱星海称帝🌚🌚