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沙盘战争三国进阶攻略

精华修改于06/284033 浏览
📚A1为什么需要地方官?
地方官包括城池太守🎩/都督🪖/督造🔨
●资源有限,无法训练所有武将,部分武将空置
    ○部分战力较低武将去战斗没有性价比
●发挥内政词条效果(通常是太守)
    ○内政词条做地方官时效果是五倍
●地方官能显著提高资源产出
A1.1地方官如何影响资源?
●太守🎩 每10点政治提高5%赋税💰🌾
●都督🪖 每10点武力提高10%征兵
●督造🔨 每10点政治提高5%建筑产出
A1.2常见的内政/功能词条?
●名士:加25治安
    ○配合苛赋/重赋使用
●清廉:加10%赋税
    ○配合苛赋/重赋使用
●耕才:加50农业值
    ○放置农业资源点
●匠才:加50工业值
    ○放置工业资源点
●商才:加50商业值
    ○放置商业资源点
●博学/诗想:提高搜索速度/质量
    ○搜索速度/质量与城池无关
●豪杰(都督):加25治安
    ○配合苛役/重役使用
●英名(都督):加50%征兵数量
    ○配合苛役/重役使用
A1.3地方官如何布局?
官员优先级:
●就近布置
●都城>资源点>郡城
    ○城池太守>督造
    ○资源点督造>太守
    ○战斗前线>后方
●白板武将优先督造
●词条武将优先太守
●有兵营优先都督
📚A2如何扩大资源产出?
A2.1哪些因素影响建筑产出?
●地形:对应地形建筑获得40%加成
●官员:内廷与地方
    ○内廷主簿/御史/司空10点政治提高2%产出
    ○地方督造10点政治提高5%产出
●城池属性:农/工/商属性影响对应建筑产出
    ○农业建筑:农田(鱼池)/马场/粮仓
    ○工业建筑:伐木/采石/采矿
    ○商业建筑:集市
●城池词条:繁荣/富饶
    ○繁荣提高集市产出
    ○富饶提高农田(鱼池)产出
●内廷加点:政令每级增加5%特定产出
●割据特性:割据建筑格子有100%加成
●武将词条:修缮提高20%产出(地方100%)
    ○产出词条当前较少,仅沮授拥有
A2.2如何布局建筑?
建造优先级
●区位顺序:都城>资源点>郡城
●建筑顺序:农田>集市>其他
    ○矿>石>木
    ○粮仓>兵营
    ○民居效果极弱
●考虑农工商属性建造建筑
    ○对应资源点建造对应建筑
    ○集中同类型的建筑
●根据地形布置对应建筑
●前线偏农业/后方偏工业
    ○粮需要运/工业资源是全局
●前中期不建议升级任何3级建筑
最优先考虑自己的资源需求
●以农业(马)为主还是以工业(矿)为主?
常见的建筑搭配
●县城(3格)
○采矿/采石/伐木
○田/马场/粮仓
○田/集市/马场
●郡城(6格)
○田/马场/粮仓/采矿/采石/伐木
○田/集市/马场/采矿/采石/伐木
○田/集市/马场/粮仓/兵营/其他
○田/集市/粮仓/兵营/采矿/采石
📚A3如何最大化战力?
重要信息:
攻城仅看攻击/守城仅看防御 野战取攻防平均
A3.1如何理解影响战力构成?
●披甲部队打非披甲部队有额外30%增伤/减伤
●最重要因素是兵种属性
    ○大部分战斗词条通过兵种属性影响战力
    ○兵种属性计算战力时是独立乘区
●相对重要因素是地形
    ○地形适应性C→S每级效果约等于15统率
    ○地形适应性S→💀约等于30统率
●次要因素是兵种适应性
    ○兵种适应性C→S每级效果约等于10统率
    ○兵种适应性S→💀约等于20统率
    ○主将兵种适应性对军团的影响折半计算
●武将统率值不太重要
    ○将领统率提高10点→本部队战力上升10%
    ○主将统率提高10点→军团战力上升2%
    ○参军统率提高10点→全局战力上升1%
A3.2如何堆叠词条?
战斗词条影响远大于适应性/统率值收益
参军/主将优先级:词条>兵种适应性>统率值
词条堆叠:
参军词条作用于全局部队
主将词条作用于该军团部队
将领本人词条对本部队始终有效
部队可以吃到武将本人+主将+参军的词条
➢ 攻城时应将参军/主将换为有攻击词条的武将
常见的攻击词条:
● 20攻:破锋(太史慈|泛用)/飞将(吕布|弓兵/骑兵)/武圣(关羽|骑兵)/箭锋(张任|弓兵)
● 10攻:骁勇(泛用)/骑射(骑兵)/出击(枪兵)/神箭(弓兵)/麒麟(姜维|枪兵/骑兵)
➢ 守城时应将参军/主将换为有防御词条的武将
常见的防御/城防词条:
● 20防:铁壁(曹仁|步兵)
● 10防:固守(泛用)
● 20城防:据守(需做都督)
● 御守(陆抗)/筑城(孙权)是太守城防词条
➢ 全能词条攻守兼备+10攻/防
● 冢虎(司马懿|步兵)
● 枪王(张绣|枪兵)
● 弓神(黄忠|弓兵)
● 神威(马超|骑兵) 飞骑(文鸯|骑兵)
● 韬略(周瑜|泛用)
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沙盘战争 三国 地方官攻略
游戏确实不错,但是,,,截图
游戏确实不错,但是,,,
# ,还有很多不足,首先,就比如,不能调兵到另一个城池,这就很难了,要在原有的城里面征满兵才可以出征,调过去的武将带兵的你解散了,兵也就没有了,[表情_尬笑],解散的兵不应该留在解散的那个城池里吗?,兵打完了,又要回去有兵的城池补兵,你这征兵模式太繁琐了,其次就是,ai太强了,简单模式都打不过人机,感觉跟真人玩一样,ai超级聪明,[表情_吃瓜],只要是与我接壤的势力都打我,它也不互相攻伐,我一个势
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被俘虏了怎么办截图
被俘虏了怎么办
我的许褚😭😭😭
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噩梦刘备铁人74年通关截图
噩梦刘备铁人74年通关
刘备前期噩梦,真的,选刘备最重要的是前期注意不要让吕布那个活爹来打你,高顺带四千二百人来小沛,刘备直接灭国,无解 开局趁曹老板和吕布打的时候可以白嫖点地,嫖不到也不要紧,开局背刺陶谦,因为刘备只能打过陶谦,然后搞工业,把为数不多的那点地方铺满铁矿和马厩,给关羽上重骑兵(前期没马的时候关羽可以先切步兵,不要上来就点骑兵的军政,前期可以点点枪兵,张飞也挺强) 有了重骑兵就陶谦袁术孙策刘繇挨个点名,之后
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05:58
沙盘战争:三国新手教程截图
沙盘战争:三国新手教程
从马腾破局的过程介绍了游戏的基础机制 也可在B站观看 #发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏 #游戏攻略
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公孙度破局简介
玩过刘璋、孙策、刘备、马腾后终于是有勇气玩这个折磨势力了。 只能说公孙度很有自己特色,前期高句丽就算拉满好感度也不会跟你结盟,一个劲的和你死磕,但又不能真把它揍死,因为公孙度特色就像港区一样能够贸易,前期可以猛猛换资源,而且是可以换人口的,这就导致前期只要先苟住,就能直接打造一个甚至几个几十万人口的城市,但这么搞真的能守住吗? 那肯定是不行的,一是没有强力将领也没有好的文官,即便人再多,地区也还是
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194各势力噩梦铁人通关时间截图
194各势力噩梦铁人通关时间
曹操18年 变法操作上限高 刘备21年 刷开局捡漏 孙策10年 矿多/权谋机制强 袁术16年 靠纪灵/称帝劝降快 公孙度25年 抓赵云/置换资源买甲 刘璋17年 游戏内最富的势力 马腾19年 拉马政一路向右 孟获23年 借道找刘表 自建8年 权谋+盗贼+割据
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没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!截图
没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!
存档一,群雄,不外交噩梦铁人刘备,缺兵少将。 前期有空虚的城就打,打完把百姓迁到大城,以大城为根基发展,存一波钱粮,再搞些民兵,然后找机会包围抓将,有将之后就起飞,破局。 存档二,官渡,不外交噩梦铁人孟获,西南无强将。 前期存策点,发展资源,后期面对统一大半地图的曹操时,利用城防,计策,拒马以少胜多,以弱胜强,做口袋抓将破局。
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孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)截图
孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)
1、开局到底什么玩意一直在扣我金币,我兵也就那么几千,将也就一两个,你两百多的扣我,是不是太过分了,所以开局我就能用完就用完了 2、关于兵种,难绷,玩普通的时候也就是第一次玩,我看着红色的还以为比白色的厉害,打到后面才发现红色是C,白色(银色应该)是B,绿色是A,黄色(金色)是S,还有加兵种道具可以S加一个骷髅头,我一般不用步兵,骑兵披甲等别人攻城快到时候,出城杀,赢了就追追追,好像险道不能俘虏敌
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总结一下公孙度的开局截图
总结一下公孙度的开局
开局配点5减腐败,5建筑产金,5部队攻击。部队攻击主要是能提高民兵部队的存活率,后续运到东莱或者北海解散掉补充兵员(如果运气好其实异族会帮忙把辽西守军踢死),此外前期缺钱的时候赵云可以戟兵和白马轮换着用。开局主力冲辽西,另一队1k民兵优先踩住辽东港。公孙度自己去和袁绍搞外交。公孙瓒打南皮就偷掉北平,让公孙恭带兵出门接住大礼包(在北平门口站着就行了,公孙恭自己跑图的速度没公孙瓒骑兵快)然后全军润去东
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03:00
194噩梦铁人刘备破局攻略截图
194噩梦铁人刘备破局攻略
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