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公孙度破局简介

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玩过刘璋、孙策、刘备、马腾后终于是有勇气玩这个折磨势力了。
只能说公孙度很有自己特色,前期高句丽就算拉满好感度也不会跟你结盟,一个劲的和你死磕,但又不能真把它揍死,因为公孙度特色就像港区一样能够贸易,前期可以猛猛换资源,而且是可以换人口的,这就导致前期只要先苟住,就能直接打造一个甚至几个几十万人口的城市,但这么搞真的能守住吗?
那肯定是不行的,一是没有强力将领也没有好的文官,即便人再多,地区也还是那个贫瘠的地区。
所以还是直接带甲偷家就完事了。
思路是先点满政策商业,建造金钱和军政后勤,然后把其中一个换成带甲的,然后
前期优先考虑堵赵云,即便被袁绍捉了公孙瓒的赵云也问题不大,只要在赵云被俘期间忠诚变0之前把城池打下来就可以了,后面附上赵云带甲的战力图。
之后就是找机会把港区和下面东莱和右边那个先占了接着就是静观袁绍和公孙瓒狗斗,顺便多换一个带甲的,甲不够可以贸易换,前期把马木石全换甲,家里就铺基建,平原就养马种田,林区建木石矿。
等他们打的差不多直接偷掉赵云,然后就只用赵云带甲就行,对面几千战力的时候赵云直接就上万了,一队能踢好几队。
后面也是找准机会把吕布、刘备的将也抢了,如果觉得行军可能不够快的话军政可以第一后勤然先攻击后机动,这样一路打过去,然后直接秘密转移走将领就可以跑路了。
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沙盘战争 三国 公孙度破局
马腾开局简介截图
马腾开局简介
老实说,马腾只有玩的好和玩的更好,没有说很难玩的,但确实不适合新手。 主要分两种玩法,一是rush流直接冲到洛阳及虎牢关捕捉李的一票文官,根据情况再考虑要不要把吕布也冲掉。 这里补充一下重点,为什么马腾能玩rush,因为马腾开局有足够多的骑兵队,也有足够多的骑将。 前期所有骑兵集合街亭,优先用马腾、马超、庞德三人队再前面冲锋,如果感觉打不过可以酌情加一些高统帅的骑队进去,然后其余骑兵队跟紧前队,前
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没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!截图
没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!
存档一,群雄,不外交噩梦铁人刘备,缺兵少将。 前期有空虚的城就打,打完把百姓迁到大城,以大城为根基发展,存一波钱粮,再搞些民兵,然后找机会包围抓将,有将之后就起飞,破局。 存档二,官渡,不外交噩梦铁人孟获,西南无强将。 前期存策点,发展资源,后期面对统一大半地图的曹操时,利用城防,计策,拒马以少胜多,以弱胜强,做口袋抓将破局。
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噩梦刘备铁人74年通关截图
噩梦刘备铁人74年通关
刘备前期噩梦,真的,选刘备最重要的是前期注意不要让吕布那个活爹来打你,高顺带四千二百人来小沛,刘备直接灭国,无解 开局趁曹老板和吕布打的时候可以白嫖点地,嫖不到也不要紧,开局背刺陶谦,因为刘备只能打过陶谦,然后搞工业,把为数不多的那点地方铺满铁矿和马厩,给关羽上重骑兵(前期没马的时候关羽可以先切步兵,不要上来就点骑兵的军政,前期可以点点枪兵,张飞也挺强) 有了重骑兵就陶谦袁术孙策刘繇挨个点名,之后
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官渡刘备破局简介截图
官渡刘备破局简介
我以为群雄刘备压力已经够大了,没想到还有高手。 官渡刘备看似比群雄时期好了点,但其实质量下降了不少。 首先是没有空降的陈群这个内政猛男,取而代之的就是刘备麾下的徐州集团,人是多了,但质量都变差了,这就导致前期通过交粮纳税补充质量直线下降,前期资源会十分紧张。 其次,局势压力大,曹操势力贼大,而且开局就负关系,张鲁也经常时不时就来打你一下,但凡被兵力差点就被摁着锤,幸好开局刘表直接可以结盟这样不至于
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05:58
沙盘战争:三国新手教程截图
沙盘战争:三国新手教程
从马腾破局的过程介绍了游戏的基础机制 也可在B站观看 #发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏 #游戏攻略
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刘备破局简介截图
刘备破局简介
初期被曹、吕、陶三家合围,如果单单只是种田早晚就被对面耗死,所以要利用好陶谦外交利好原则先不答应结盟,等彭城的部队和曹操谯城打起来的时候直接偷彭城。 这样就能把一票将领堵死在萧关,找机会就一波擒下。这时兵力可能会空虚,所以要提前外交好曹操,拿下萧关彭城后立刻结盟陶谦和曹操,然后开始补兵。 拿下彭城后就可以用陈群去缴粮纳税,然后加速商业发展提前为接受陶谦将领做准备。 这样基本站稳半只脚,后面选择偷吕
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官渡公孙度破局截图
官渡公孙度破局
难中自有难中手,一关更有一关惨。 官渡公孙度没有了公孙瓒和赵云两大骑兵后一切的一切将回归策略的原点,一般的战术已经无法破局了,接下来是来自钢丝战犯的战略部署。 开局外交曹袁,利用空档偷取辽西和港口,开局5农业5机动找机会全力偷袭北平,拿下后迅速结盟,然后依次偷南皮 渤海港 乐安,这里是为了提前把羊祜出生点拿下,这样后续才能很好推进。 后面直接发展工业,利用港口和异族交易钱和甲快速打造几队带甲兵准备
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孟获破局简介截图
孟获破局简介
老实说,一开始看到只有孟获一人的时候我是慌得一批,心里根本没有底,再看看南中建宁什么的都是减钱减粮的直接两眼发黑。 直到看到孟获外交蛮族可以随便借道,又可以无损跑险道后我才有了初步的规划。 前期把能占的地全占了,尤其是夜郎,这个黑市就是渡过前期的关键。 因为孟获前期城池基本自理,所以钱粮都是低倍率产出,我点了两级整治发觉没什么用后,突然灵光一闪。 “md的,既然商农都不行,那就给这群三国土著见识一
孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)截图
孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)
1、开局到底什么玩意一直在扣我金币,我兵也就那么几千,将也就一两个,你两百多的扣我,是不是太过分了,所以开局我就能用完就用完了 2、关于兵种,难绷,玩普通的时候也就是第一次玩,我看着红色的还以为比白色的厉害,打到后面才发现红色是C,白色(银色应该)是B,绿色是A,黄色(金色)是S,还有加兵种道具可以S加一个骷髅头,我一般不用步兵,骑兵披甲等别人攻城快到时候,出城杀,赢了就追追追,好像险道不能俘虏敌
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噩梦孔融破局思路截图
噩梦孔融破局思路
孔融发展后勤还是不错的。北海这一代很富有,防守住港口还能做贸易,需要注意的是截断对面城最好出击抓将往北海带俘虏。还能省计策点。毕竟开局人员稀少 找机会把刘备包饺子开转移俘虏拿了刘关张基本也就破局了
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