易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
经济系统过于苛刻以及看不懂的战力对比
玩过基本都知道了,类似于这种策略的游戏资源非常重要,可是这个游戏设置的经济系统非常苛刻,第二个就是城防,我不明白凭什么人家攻城消耗跟城内防御的士兵是一样的,包括战斗力,我占有城镇,有城墙,那么防御应该比野战轻松才对,他的数值并不平衡,士兵好像并没有“防御加成”的属性,单纯都数值比拼,比如1000骑兵,需要消耗那么多资源战斗力却十分低下,我想应该是为了给后面的其他“特色兵种让路,例如付费内容”,结合
194噩梦铁人刘备破局攻略
# 开局路线噩铁刘备需要刷游戏开局开局的可能性较多个人并不推荐打彭城或任城此处分享的是常见的好开局💡整体思路是抓曹操睢阳与谯的将常见的好开局通常满足以下三个条件:1️⃣郭嘉带兵打睢阳- 睢阳被吕布打也可跟上- 核心是郭嘉3将在定陶或谯被俘2️⃣谯被袁术和陶谦打- 程昱带兵打萧关或寿春也成立- 核心是谯的兵力被磨掉3️⃣李典带兵打下汝阳- 李典回撤陈留对后续发展不利走睢
说说看法
同盟,劝降成功率100?敌对武将忠诚为零不会下野,也没法拉拢。俘虏装备没法拿下来。兵符希望能出商人购买,或者声望兑换,武将特性希望可以通过物品,武勋重置。电脑屯兵几十万不会进攻。城池被进攻的时候出个暂停。
有几点可以改善
一就是没有批量赏赐,加忠诚麻烦二点武将查看,想顺着看需要返回在重新点,不方便三木头钢铁石头这种资源不能共享全局,那可以加一个运输
地图放大倍率可以再大一些?
如题
投票《沙盘战争:三国》官方移植手机版测试招募开启啦!
大家好我是古玩!自从前阵子游戏在Steam正式发售后就不断有玩家在问手机端移植的事,在被持续不断拷打几个月后,咱终于把手游测试版本端出来了,正好赶上了TapTap夏季试玩节,欢迎大家参与试玩,测试资格先到先得哦!测试时间6月24日~7月12日系统要求Android、iOS (平板体验更佳)测试平台TapTap测试内容本次测试的手机版本内容基本和Steam端游试玩版本对齐,开放群雄割
兵种骷髅头是啥意思啊
赵云这个兵种适性是很强还是很弱啊?
铁人模式噩梦难度终于有了点色与曹操成为盟友可以去打刘璋了终于有了点开局经过五小时的打法不断重复走的时候还把城市人口给撤了这样子可以让曹操少来进攻刘备独特的把人口给搬技能
干碎逐鹿
感觉画风很好,期待一手
怎么势力灭亡了还显示有势力?
我把恐龙灭了,所有城池都打完了,他怎么还显示有?还显示有恐龙这个势力。不能照相我家,我才4个人,不好打
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处