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君王成长计划

君王成长计划

测试
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6.9109个评价
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带图13 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10 运行稳定性14 画面视觉8 玩法设计4 UI设计3 操作体验2 资源获取1
听雪
玩过
不推荐:可玩性/ 画面音乐
从小学电脑课上从4399接触帝成开始,帝成,豪杰,皇后全部都玩过了,帝成和豪杰更是玩到了现在简单谈谈对君王的游玩感受吧
emm,说是单机,但是强行要求有网登录以及初始化,那我搞不懂单机的意义在哪……而且说实话就目前来说美工和剧情不如帝成,然后可玩性不如豪杰,而且数值这个方面就很成谜——连续三回莫名其妙就起叛乱然后游戏结束……都不知道怎么骂了,然后就是很明显是想搞创新,但是完全就是把帝成的那个底子给删删减减的,然后加了一些劣质小游戏的套路性玩法,以及那个不知道怎么吐槽的美工,就显得低不成高不就的,咱就是说真要打算弄个新游戏,咱要么是把按之前的游戏玩法完善一下,要么就是完全重开一条路子啊
✍🏻建议:
另外好奇一下,模组是官方出的还是玩家出的啊,要是玩家自己出的话入口在哪?能不能弄个完整的世界地图啊,玩帝成和豪杰的时候就很郁闷,所谓的统一天下真正也就是亚欧大陆,咱这个上面能不能弄个完整的世界地图啊
还有就是外交系统,目前的外交玩法太少了,或许可以借鉴东周列国志的那套外交玩法,那个是真的有趣啊,但是东周本身的话有种比较赶的即使演变状态,没有多少功夫慢慢玩他那套外交系统,咱这个偏慢节奏回合制的就可以弄丰富的外交系统了嘛
NPC:能不能系统多生成一些随机NPC,然后可以进行交互的那种,当然不是指豪杰的那种固定NPC或者职业NPC,而是完全随机化生成的,可以攻略,有好感度,交互自由度高的那种,比如大臣的亲属在帝成上只能知道有这个人,但根本没办法对话和交互,而那些大臣还有水驿固定NPC可以对话,但都是固定剧情,没法攻略,更别提互动了,然后要是对话系统的文本再多点那就更是美上加美了😍😍
人物形象:能不能出个捏脸之类的,那些AI美工看的真心倒胃啊😓😓或者让玩家自己导入人物素材也可以嘛
回合:说实话,就目前一天几个回合下来其实时间相对太短了,如果作者考虑增加NPC的那也可以增加一些地图的可探索度和增加可以行动的回合数
沉浸式:还有就是对于皇帝权力的体验不是很能感受出来那种皇权至上的感觉,所有能干的事全部都是限定死的,玩家没有多少可以自由发挥的余地,emmm,当然这也是出于工作量的限制,这也是没办法可以理解,但还是希望作者大大和策划大大可以增加一些自由度嘛,多一些行使皇权的体验嘛(比如去民间强抢NPC(嘿嘿)去吃饭不付钱,随便找个理由抄家)
Zohn : Steam单机 因为要上平台 所以强制必须接入平台的账号
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
夜
玩过
屿浪
玩过
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