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大神攻略 | 测距瞄准(下)——

上期的【测距瞄准】攻略视频中, 弹妹给大家讲解了65°标准打法以及90°高抛打法, 但是当这两种打法遇到高低差的时候该怎么办呢? 别急,看完今天这条视频,你就学会啦! 掌握打法后,别忘了去实战检验成果哟~

史上最弱同阶
5距逆2.7,图测非常接近但是小于2屏高差,2屏差n风影响0.4n距,2.7*0.4=看成1距,敌人实际在6距,90-6-2.7*2=78.6,视为78,0.2角度等价12/敌人当前距离的力度,少0.6角就是6份,需要补偿12/5=2.4,2.4*3=7.2力,短距高抛95力,补偿后95-7.2=87.8力,加上接近2屏高差力,78角,87.8+7以上,视为95力,因为不够二屏幕高差[表情_微笑]用97其实偏离了。97是完全视为2屏差后的结果,而95恰好又是初始力度[表情_斜眼笑]所以说真的会忽悠人[表情_微笑]
大神攻略 | 测距瞄准(上)——看完这条视频,你也能百发百中!

弹星人们,想要百发百中吗? 今天,弹妹亲自带你掌握 高手都在使用的神技——【测距瞄准】, 走过路过千万别错过哟!

我的昵称请自行脑补
这么多复杂算法,是觉得回合时间给的很充足吗?是正常人算的过来的吗?也不知道给模糊瞄准加回合时间,加防御有p用,打不中就是吃💩