星球回声Vol.1丨策划开麦直击核心,共筑更酣畅的竞技环境!
亲爱的弹星人们,集合啦!
自8月8日正式上线TapTap
这片宇宙瞬间被你们的热情点燃!
新玩家扛起炮筒跃跃欲试
老玩家手握经验狂甩攻略
我们听到了关于流派平衡、养成深度的畅想
也记录了每一条对UI体验、技能机制的真诚建议
今天,策划组带着干货火速抵达战场——不绕弯、不废话,直接开聊!
只为与你共筑更公平、更酣畅的竞技环境!
叮!本期「星球回声」已全宇宙广播完毕~📢
感谢每一位弹星人——
是你们用

长图
金宝是只布偶喵:
总结:关于月卡平衡性,你要么充钱要么菜就多练🦀关于人机,以后可能会好几个星系之间能匹配到,这样就没人机了关于平衡,数据样本太少,不好更改,需要考虑的多,意思就是改不了不玩滚关于养成,不出那么多养成我咋圈米啊老弟全篇我没有看见任何近期修改东西的意思,要么画大饼,要么不玩滚
:
做的什么破游戏。突击一直在加强,工程异能一直在削。只有突击两轮可以秒人甚至一轮秒人,其他职业都不能是吧?异能直接砍一半怎么玩?你打算让人怎么玩?异能本来就被突击克制现在要伤害没伤害要生存没生存。你把其他的削了不会考虑增加点伤害?直接一刀砍废算什么?
:
优化一下你们的比赛顺序机制!别人一个普攻 还能再追加一次操作!后期二打一 两个人的优先级比一个人的高 这不要亲命么? 开局还没操作就被打死了 这也不合理吧?黑洞刷新到脸上 这不有病么? 追击打的是追击 不是挖坑! 你追击都比工程挖坑还深了 搞什么啊
已经到底了







