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弹弹星球

弹弹星球

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7235个评价
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带图23 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 物超所值9 画面优秀9 福利丰富9 游戏平衡17 运行稳定性15 玩法设计9 日常肝度4 操作体验3 游戏福利3 资源获取3 广告频率3 UI设计2 音效音乐1 外挂问题1
彬
玩过
官方弹妹 : 感谢弹星人的认真测评与中肯评价,您的鼓励就是对弹妹最大的支持! 关于您提到的匹配机制问题,我们的匹配系统旨在基于多种因素(如玩家的段位、近期战绩等)尽可能地为每位玩家寻找实力相近的对手和队友,力求创造公平的竞技环境。然而,由于玩家水平的动态变化、不同时段玩家池的构成以及玩家状态起伏等局限性等因素,绝对完美的匹配在每一局都实现是非常困难的。目前我们依旧在持续不断地优化匹配系统,致力于为您和所有玩家打造更公平、更富竞技乐趣的游戏环境。 此外,关于外挂问题,我们一直致力于为广大游戏玩家提供公平、健康、绿色的游戏环境,游戏对于外挂一直都是零容忍,弹星人家要是遇到相关情况,可以联系在线客服提供疑似外挂使用者的游戏昵称和ID,我们会第一时间进行核实处理的~
cream
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
举办的赛事,不给带精准,结果一群打不中的,带引导和空霸的在那挖坑😂海选加分具体规则不公布,真的想笑。
赛事海选每晚还得打几个时日活。
还搞四人组,肝佬打完,都能退队去帮其他队占排名了。
这游戏日活都怎么来的
中后期副本玩法重复枯燥,
刷本只看伤害,不需要动脑。只需打开倍速,开自动,每周盯着看刷那几个重复怪。
每天做重复的事,点击屏幕→获取资源→抽一波,升一波。
升了抽到了→开心 啥也没有→失落
我不反对点屏幕,但你让我每天点十分钟屏幕,点好几次商店,挨个领资源是什么鬼,这日活纯靠点十分钟屏幕领资源吗(跟看广告似的)😇海岛巅峰为什么不能加量减次,周排行,囤一周一次点完呢,每天十次五次点屏幕真的很烦
排位副本体验一成不变,从公会活跃来看,中后期流失率高,匹配也有些撑不住了。这个赛季的随机福袋没有箱子有吸引力。
范围内找不到人→扩大范围
→两边战力经验差距大
→一方体验极差
不扩大范围→搜索半天排不到人
排不到人→塞人机→
人机打不过真人→加不正常人机
→体验继续变差
总之后面人少了,匹配机制只能扩大范围,塞人机了。
……日常本不合并到周本,依旧靠点击屏幕。
里面只有星梦谜域无法自动,很多人领过一次,就不会刷这星梦了。这种本不认真就没法三星,这才应该每周刷一次。
那蚂蚁,鸡,大树,鱼,弹塔,机制没战力重要,战力达标,自动一点,有必要每周一直刷吗,一点互动都没有的😅
😅巅峰竞技和海岛,日常本,更是枯燥之王,必须每天点10分钟屏幕,挨个进入→点结算是吧。一天点个二十次结算。领每日道具也是,不能一次卖完非要点开三个商店页面挨个领。
农场偷菜都比点这些有意思。
无尽就不说了,选突击,快速挑战
……
游戏内容到底怎么样呢?
1.出生点不合理
有两个地图,慢速开局一出手就被埋,还有大概三四张地图,埋两波就没,一半以上的地图还很薄。下不如上,左不如右,慢速武器不仅后手,出生点还容易差。
先后手一般都是突击速度高,速度差不多的才随机先手……
最搞的是,行动居然按一轮中,存活者的消耗延迟排序……一个轮次里,一旦比对方多用技能产生延迟,就容易被连着卡回合。
甚至可以这样顺序:蓝1→蓝2打完,第二轮次→蓝1→蓝2……
甚至可以:红1怒气击杀蓝2→蓝1击杀红2→蓝1再动→红1技能→蓝1技能→蓝1
相当于红1动两下,蓝1动四下……
谁家卡敏是这样多用一个怒被连着卡的呀……
正上方破头像排序随时变动(你只要用了技能多产生延迟,它马上就变排序),一点提示用没有,(只能自己点开状态看数字)。里面一边人机天然低速高延迟。
2.排位中后期不平衡
武器星级,宝珠词条,宠物没有平衡太多,氪佬宠物打书暴击比技能还疼,先手一下半血。
匹配机制也就第一赛季,照顾新手,塞点人机,隔离大部分老玩家。
后面匹配机制逆天。
经常匹八九十星,三神兽的氪佬。
有些不是真氪佬,而是老区的玩家,宠物等级上限都比你高!虽然排位平衡了一些属性,但一旦差6w战+,伤害坦度就会差。
排位一波连胜后,马上就整两个分差1000以上的对手。两个4000多分,打两个5000多分。你要是继续赢了,就继续搞高分对手。虽说里面水分大,多打就能上分,但保不齐上些战力差距十几w的对手,它总能精准把两个高胜率低战排一边。毕竟你胜率高他得照顾一下!
胜率一公开,老玩家全是50多胜率,小部分六七十胜率。毕竟里面连败还有保底人机。再人机也得40胜率。
谁在一直赢啊!双排宠物红书的在一直赢!匹配机制想针对他们,只能排同类了,大部分时间还找不到同类。
后面大部分局双方伤害坦度差距很明显,想赢就看地图和对面犯蠢。
除了低级福利人机(目前,人机资料宠物只显示一个),还有疑似高级人机的存在(高级人机资料你是看不出来的)。
为什么低级人机特征明显?就是为了让你坚信只有这种资料,这种装扮的是人机。
其实里面高级人机,资料跟真人一样(目前唯一漏洞,就是有概率前五只宠物和开场宠物,有时不一致)(比如资料正常,但五只宠物没有蚂蚁,他开局宠物是蚂蚁)(一次可能是刚好上阵低级蚂蚁,但像人机的经常这样上阵,就不合理了),
人机会飞会冰冻,属性偏高(目前大部分局已调整和真人差不多),只是关键时刻决策很呆,行为很反人类。
比如被埋不会飞(明明角度很大,但就打障碍物,连撞)。
能杀的不杀(就很奇葩,跟没瞄准一样,连续不杀)。
开局直接交隐身(动也不动,就直接交),飞队友身上(特别是大雾天的人机会演一下)。
不打隐身的人(故意不打,打歪,不切宠物)。
乱用大(有别的特技就是不用)之类的。这种像真人坑货的人机,行为很重复。
你根本无法想象,局内除了特征明显的低级人机外,还有一些顶着真人资料的人机,高分高胜率却像新手一样,重复犯病。所以我断言,这类藏的很深的,是高级人机。
里面匹配机制爆炸。很多人故意卡方案战力。局内用的武器和资料(跟人机是的)不一致。卡方案战力的更容易匹到同类和低战(已修复)。
再重复一次,虽然排位平衡了属性。(但有些属性没平衡,别人战力比你高太多的,肯定是宠物打书养成,宝珠装备词条,武器星级,天赋等级有差距)
里面还有一些离谱bug。两个角色重叠站一起,明明是高角度高力,也没有盾反,免坑,但三发普攻全原地打靠近的人身上。
高角度高力度攻击,被不知名模型全部挡住,原地发射。
这bug疑似和老虎有关,但老虎也不至于让三发高角度高力的全原地发射吧?
所有人都默认这游戏猴子和虹猫不出回爪,也可以概率攻击第二次(反正回爪有时没提示)叠宠物攻击层数。召唤的神器集火,宠物回爪攻击三次,全都在吃宠物红利。
3.副本重复且恶心
海盗争霸、巅峰竞技、日常本每天都得重复点三十多次,这二十分钟纯在点手机屏幕。
高级副本卡新手伤害,里面人机伤害完全不够,新手不氪金就得找人带,招募半天。
玩的越久,副本难度也在加,永远这样。
星系招募还经常找不到人,高级本很多一周打过一次就不打了。
刷个周本每次都得招募半天,还得防假战人机……
4.星球没人,公会不合区
除了第一公会,其他全没几个人。这种还不合并到新区去,压根没新人。
星球就跟死的一样,甚至星系招募都没什么人。
5.感觉策划有毛病,没有希望。
看了下以往更新,除了加东西,加瞄准卡,没有其他体验上的优化。
小动作一堆,这个削一点,那个改一点。
甚至砍了分解的金币。。
强化,升星,红色特技一次都是几百万到几千万金币,只有大前期和大后期那批,才金币溢出。而中后期那批却有材料没金币。
之前版本还把对局战力隐藏了,之前有些一看就知道是人机,属性和战力不匹配,现在直接隐藏,只能在记录里看。
所谓的出生点,地图优化压根没有实际。武器平衡,是个人都知道这游戏七八成的人在玩连击和流血。
(流血榴莲修了,爆发低了,突击大环境克制,人数变少)
真不明白,有那闲工夫搞这些没用的平衡,就是不优化下出生点,加厚地图,把冰冻延迟跟技能同步呢。
(改地图,只把蜂巢加厚了一点,其他反而简化减薄,指望着玩家宝珠和装备都堆免坑比例(后面又把宝珠防坑删了)吗,😅我不信新手们能堆高,体验能好)
(策划的更新优化,就是水多了加面,面多了加水,都加多了就回调😅,反复横跳)
(开局冰块已废,宠物解冰,加个虹猫免减益一次,这游戏改动真的能让人感觉到策划有种不想看见某些情况,但不做细活,只会发动小改小摸天赋,强行改动,出毛病,再优化回调的毛病,你玩的越久越会发现,这游戏只会开活动让玩家为了一点奖励,做日活。更新倒是挺勤快,但大部分人体验永远不会变好)
(果然,又回调了冰块😅)
(排位平衡,人机有没有暗改属性不知道,反正有时低战打高战,开局神风都是三分之二血,高战打低战顶多一半,这是人机还是属性哪有差距,咋也不好说😂万一别人全是暴击,伤害刚好浮动到最高呢,这不就突出“低战”也能暴打高战,公平竞技吗)
看看赛季初策划到底优化了什么!
看啦!小动作贼多的策划开始动手平衡啦!
什么?他竟然小削榴莲和神手机!(策划已悬崖勒马,回调优化了一部分)(嗯?锁定范围很大?但可以锁队友?嗯?锁定范围很小?不再锁队友?嗯锁定范围又很大,不再锁队友)(嗯?怎么手机又不能副本穿墙了?又能了?又不能了?策划,这是你反复横跳的天赋发动了吗?)
(连击大人是你能得罪的吗😇搞来搞去还增强了一点)
二三成的玩家照样被七八成的流血和连击痛击!
(连击体验还不见得好)
流血减少,挖坑工程变多,加深对普通连击玩家的折磨!
呵呵,平衡所有人体验未见好,反变差。
连豹速挖坑,各种混搭都来了!
以后排位大家全混搭,调低战力,左手一个猩红武士,右手一个命运弓,带上移形换位,算了呗!
调方案卡匹配修复了又如何。
现在出场的是猩红武士!命运之弓!空中霸权!全都自动引导哦!
别问有没有伤害,你就说这样混搭,低战匹配起来好不好赢,需不需要脑子吧!😂
小动作一堆的策划,死活不按随机速度来平衡下出生点,先手流派呢
速度1→左下 速度2→右下 速度3→左上 速度4→右上
也死活不加厚地图到两次出手埋不掉。
也不加冰冻和位移延迟呢。
煮面就爱偷偷加水,加多了,就把水倒回原位是吧😇
取消抬手的3%伤害加成…有用吗?
😂改完起手直接取消抬手,不照样能卡3%伤害?
之前加强净化,对冰块有多大用?冰块不加延迟,不照样第一第二个出手?
优化瞄准,搞得近处有障碍物的目标,都不给用自己的低角度瞄准😂你这是优化啊,恶化还差不多。😅天赋发动,恶化完,再优化一次是不是?
偷偷摸摸加强光学迷彩,宠物不给破隐了😇你懂玩着玩着,突然发现机制改了,被机制坑了,多有意思吗?
破冰机制也同样,偷偷改来改去,一会技能能破冰,一会技能又不能破冰,一会又能破冰了,无敌了孩子,😇你隔这颠覆玩家认知呢?
一个月了,不修复挖坑猩红武士偶尔卡炮,局内停顿几秒的bug?
空中霸权锁头根本没修复干净,这东西锁头,有伤害加成不削?群体跃迁怎么没这伤害加成待遇呢。
局内冰块,飞机,滑板都该跟技能延迟同步了。现在一群被打了,就飞过去卡回合。
净化居然能解队友增益。按顺序却解不开以前能解的自身减益。(这还是被优化过的吗)
武器角度也很笨,有些武器角度范围少十度,人物攻击抬手是上个武器的动作,明明技能不是这个,但抬手动作、用技能前的角度是上个武器的。
对先调角度,再用技能的人很不友好,毕竟给的角度范围也是上个武器的,你调个高角度,一用技能,调好的高角度直接变没了。
该给群体干的优化,不干。为一边建议,得罪另一边的狂干。
怎么总喜欢常弄点没用的东西,搞出点毛病,再回调优化一下。
体验好没好不知道,反正更新真是太勤快了!
里面设计的薄底地图,大雾,随机针对一边的大风、炸弹,都是一种差体验……
出的节日、活动都是互刷的福利多……
运营干的最勤快的是每天开新区,没人了,就合星系的聊天频道,就是不合差不多的区,一说就是在规划中。
实际就是怕老手带高级本,没法让人抢排行,导致新手懒得氪。到时候,合区估计也就把几个星系里进度差不多的鬼星球合一下公会。
整个就这么个情况,新区一两个月跑七成,三个月鬼区,每天只知道开新区滚服,除了活动外,只会更新些没体验改变的抽象,再优化修复回调些抽象。
几个大区合一起聊天的星系,才显得没那么鬼。
还是那句话,更新一大堆,除了活动送点福利,其余优化都糊弄鬼的。
😅这赛季更新一堆。
声音很大的新神器,直接给追击拉了一坨大的。
亚瑟王给召唤吃宠物红利。
流血削弱又回调了一部分😃
反复横跳,最后还是给连击增强手机。别的神器?😆那都是混数的。
出工坊互赞刷屏,出赛事海选让人肝日活,决赛三局两胜,一堆破挖坑新图,改宝珠,改冰冻,改隐身,反复横跳影响局内,“优化”地图😃(边缘都看不到距了),家园建筑让人多点屏幕,没见体验有什么特别的增加。
玩这游戏,千万不要抱有人越来越多,体验越来越好的想法😅抱有这种想法的人,会被更新体验击溃,产生极大的失望,绝对坚持不了三个月。
官方弹妹 : 很抱歉没能给这位弹友带来更好的游戏体验,您提到的问题弹妹都已经记录在小本本上了,后续策划大大会认真评估并优化的,让我们一起期待下一次更新吧~ 最后,为了再次感谢弹星人的热心反馈,弹妹特意准备了一份专属的反馈礼给您哟,关注并私信弹妹即可领取~
77
游戏时长 66 分钟
官方弹妹 : 非常感谢这位弹星人的认真评论,您的认可就是对我们最大的支持,弹妹一定会不忘初心,持续优化《弹弹星球》,为各位弹星人带来更好的游戏体验! 最后,为了再次感谢弹星人的热心反馈,弹妹特意准备了一份专属的反馈礼给您哟,关注并私信弹妹即可领取~
NO REASON
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
小程序前后换过四个区,四个号一起两个多月时间,1200左右的氪金值,玩过4种流派,竞技分从5000到7500不等,每个号神器基本都在5-6星,战斗力38-45万不等,目前已经弃坑一个月,前来反馈真实体验。
竖屏模式:看似无须像横屏游戏一样强制双手操作,实则一半以上的地图展示受限,比如绿色青铜门那个地图,初始位置最低的角色也在手机屏幕的上20%内,看不清道具甚至称号;角色在需要用道具和更多技能时只能是左手手机,右手在屏幕左下角(切换宠物/道具)、右下角(切换洗练技能/使用洗练技能/使用武器)、中间(左右移动/上下调角/按力度条)等操作,不仅双手更局促,视线还更受阻
娱乐模式:作为游戏独立原创的娱乐模式,随机偶遇台风、冰冻、大雾、黑洞娱乐模式,除冰冻模式平等的对待每一个玩家之外,剩下的三个模式完美诠释了运气大于实力,大顺风子弹打不出去,大逆风飞机飞不出去,黑洞贴脸只能原地跳过,大雾敌友不分(但对面的人机遇到大雾百发百中),不知道这个板块的策划对“娱乐”有什么误解
副本玩法:副本作为掉落核心资源的主要渠道,每天一次普通难度基础奖励,每周一次英雄难度丰厚奖励(看脸),我也不能因为周副本脸黑翻不到好东西吐槽这个板块不好,但是综合下来,如果你每天玩2小时,副本板块只占15%左右,剩下的时间要么带人没奖励,要么打竞技受气
竞技玩法:竞技没有普通赛,只有排位和娱乐两种,娱乐就是拉熟人或者用人机测伤害,无任何奖励;排位则根据积分段位匹配类似的对手,但连输三局则下一局对手一定是人机,有一种怕你玩爽了,更怕你不玩的既视感;对面的人机永远百发百中,我方人机永远20度丢爱心回旋镖,坑里飞机挪身位,坑外飞机飞隐身队友给对面送特技大师,哪里打不透就打哪里,演都不演了
敏捷属性:出手速度描述一直模糊不清,导致每天都有数不清的人在各种频道甚至群里和论坛喷策划,第一波策划是委屈的,但喷了几个月也不做个详细的描述和教学引导,该!
随机:之所以强调随机,是因为我从来没遇到过一个游戏可以随机成这种地步!红武升星靠抽,神器升星靠抽,宠物获得靠抽,神宠兑换三选一随机,副本掉落靠抽,藏宝靠抽,装备词条靠抽,装扮靠抽,种菜订单都随机,稀有作物随机,宝珠词条随机……再来说说概率:强化的前提是装备锻造,锻造有概率,70%成功率也可以6连败,不信你们自己去试试,每天的任务全清换来四五个锻造失败的提示;装备技能洗练,颜色看脸,内容看脸,运气好一发就出了,运气不好一个月任务全清也抽不到你需要的四五个当中的任何一个;强化看脸,别想垫手,哪怕你抱着失败几次再正式强化的心态去的,20级强化要2000万金币一次,而且3个6级石头需要三四周的副本资源攒下来,即便如此,70%多成功率照样会送你失败的提示,这也是我最终弃坑的直接原因;积木打造看脸,不论词条种类还是分数,不论低级合成高级的概率还是消耗(合成高级成功率不公开),全看脸随机就对了
这游戏给人一种虚假阳光的感觉,就好像那个习惯性pua你的秃顶领导每天让你加班换芝麻,他告诉你攒一个月芝麻发工资时找他换个西瓜,于是你忍着办公室的恶臭,在大雾模式和人机队友双重折磨下苦苦坚持爬到了7500分,在挖宝和翻牌中次次刷新奖励下限但依然热爱抛物线游戏带萌新刷友爱值,每天的盼头从“今天我刷到粉色空中霸权了吗”变成“今天的6次锻造能让我成两次吗”,在该出免坑的时候出了盾反,在人品爆发就能收割人头的时候遇上大顺风子弹飘走一半,一局中唯一一次豹子出在了空手卡敏的时候,利用午休时间玩两局,一局黑洞一局大雾,大雾还没结束,午休先结束了,我的坚持和努力让我宛若一个小丑,记得加班换的芝麻吗?发工资那天,你的领导收走了全部的芝麻,他说暴富的机会来了,他说一飞冲天就看今天了,他咧着一口大黄牙口水拉丝的递给你一张刮刮乐……,那天是个周一,我花了7000多钻买了能买到的所有锻造石,给装备勉强砸到了32星,用四个星期凑够的3个6级强化石配上2000万金币,砸碎了我对这个游戏最后的一点点可能变好的期待
官方回复我了,他说强化失败,强化石可以返还……我也不知道怎么 形容这个又当又立的模式,你说他大方吧,你强化一次的资源需要满打满算清三四周的任务才能攒够,只要不是100%就有可能0%;你说他小气吧,它还劝你失败后再继续一周任务全清,石头还给你,说不定你还能再用70%几率失败一次呢,嘻嘻,再失败石头就不还给你了哦,嘻嘻,你骂了她就不能再骂我了哦
水晶喵 : 感谢这位弹友的认真评论,首先,非常感谢弹友对咱们弹弹星球的支持,也非常抱歉给你带来了不好的游戏体验QAQ 弹友反馈的部分地图不方便操作、极端天气对公平性的影响、AI队友不够智能等等问题水晶喵都记在小本本上啦,会反馈给到项目策划狠狠拷打的。 关于弹友吐槽的出手速度描述不清的问题,这边给弹友解释一下,是这样的,在常规排位中,参赛成员的等级会改为对局平均等级,根据等级和流派来分配固定属性值,选择不同的流派,就会有不同的基础速度属性值。不同的流派有不同的特性,速度慢的流派也有反手回击的打法。进入局内时系统会对出手顺序进行随机判定,己方速度领先对手的百分比越高(受加点和宝珠词条等因素影响)获得先手的概率越大——领先≥8%时必定先出手,速度完全相同时则各有50%的概率先手。后续回合的出手顺序会在初始排序基础上,根据玩家每回合操作产生的行动延迟动态调整,行动延迟越小则出手越早。 关于随机概率的问题,我们收到啦,其实武器强化时我们也给增加了返还机制,即使失败了,也可以通过完成任务拿回失败损耗的强化石,后续我们也会考虑给一些体验不太好的随机玩法增加保底。 再次感谢这位弹友的反馈,水晶喵准备了一份专属小礼给您,关注并私信咱即可领取呀~
Toadette~
游戏时长 23.4 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
省流:只推荐超级情怀牢玩家,看着神器神兽什么良心确实良心,其实都是前作玩剩下的,和其他游戏一样开局不送点好的怎么吸引玩家,排位必然数值
作为页游至今十二年(当然早退了),这游戏开服当天冲到排位第六,工会一组的牢玩家,也是刷到广告才来的,只能说你游前作风评和日活后期烂成什么样了,大家都有数,这游戏宣传是真不舍得,s1赛季末才刷到点让人看着都没欲望的类传奇广告,笑死
如果是为了竞技排位而来的尽早退吧,永远先是氪金的压你一头,你拿到和他们接近的武器基本只能压人机或者不会玩的,以及时间只会越大越长
依我看只有画面高清重置,偏向二次元和疑似ai生成,以及元宇宙(这个不必多说,基本都烂),鉴定为用心圈,收割牢玩家情怀的产物
先说自瞄定位,说是25级后自由选择开关,我只能说除非是前作的大神,否则别关,pvp排位加成少的可怜,有时候丢一波节奏就被队友压力,也基本输
这游戏排位最平衡的只有新服第一天,没什么神器神兽宠物限定25级的时候,建议出个25级排位,当然不可能,毕竟圈够了就跑了
这游戏排位挂着属性平衡的标志,实际上就是把大家等级强制压成一个数,我在没开宠物的时候,大概新服第一天跨服匹配到了一个有宠物的,直接降维打击,对面直接两波双杀
而且排位这么多坑图,如果是连击/追击派前期还可以带个挖坑的武器,而且伤害不低,中期就是纯刮痧,你有搁这挖坑的时间,对面早就纸飞机飞了或者追连派一波偃月三连配那个青龙特效两波秒了
再说后期,后期我看别人视频追连派1.5w分,打一把刮成什么卵样了,一局15分钟往上走,看不到一点休闲/快节奏的影子
说说玩不下去的主要原因,还是数值,前期氪金的早拿神器如爱心回力标,9发直接挖一大半坑,有时候开局直接秒毫无游戏体验,而且只要有一个拿偃月的,配合队友直接第一回合轮不到你针对你就无了,只能收集灵力,等着队友一挑二浪费时间是吧
中期也是一样数值,3000+那个紫标开始基本都是神兽或者配偃月,那个棍子居多,棍子也很烦,自带追踪,就算你飞走了也给你当头一棒,活活拖回合磨死,这时候平民一般也拿到神器了,但是星数或者配对不够,发现基本打不出和之前别人rmb玩家一样的数值,连偃月三连青龙特效都没
后期我就不清楚了,一看就数值,出版坐骑赶紧端上来跑路吧
然后说说人机,这迪奥游戏人机贼多,新手教程第一把排位问你是不是牢玩家的就是,因为刚开始感觉ui很混乱,(退坑前感觉也是)没找到怎么发房间消息,于是卡了他6分钟也不喷我,显而易见的人机,还有新人锦标赛也是,你看那冠军烂大街就很明显了,就是给你一种你很强的错觉而已,听说别的锦标赛也是,还有是副本,组队召集如果等30秒没人直接进来3个与你战力相近的人机,只能说有好有差吧
最后说说这游戏日常,是真踏马肝,在别的手游减负平均半小时的情况下,他的日常就算放到后期依我看也是三四倍,很费时,更别说前期过新手期了,总共过完少说十几个小时,基本就是战力骗氪的套路
对了这游戏一个服基本没什么活人,担心跑区每天肝满日常就能混一组,而且有时候莫名其妙资源加载错误,不点确认就能继续玩,优化依托
突然想起来还有个回放,建议改成自由投稿,有时候自己挺秀的素材就算前50也毛都没有,反而上去的经常是别人的数值素材
总结不如之前的vx小程序4卡牌10体力弹弹堂,因为太良心平衡导致下架了😂
稍安勿躁 : 排位后面直接全迷雾就好了或者取消精准定位绝对老实一大堆人
随风
游戏时长 38 分钟
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方弹妹 : 非常感谢这位弹友的支持与认真评价,关于您说到的先手判定问题,在比赛中,出手顺序受到各种因素的影响。在常规排位中,参赛成员的等级会改为对局平均等级,根据等级和流派来分配固定属性值,选择不同的流派,就会有不同的基础速度属性值。 进入游戏后,先手规则如下:开局时对出手顺序进行随机判定,己方速度领先对手的百分比越高(受加点和宝珠词条等因素影响)获得先手的概率越大——领先≥8%时必定先出手,速度完全相同时则各有50%的概率先手。 后续回合的出手顺序会在初始排序基础上,根据玩家每回合操作产生的行动延迟动态调整,行动延迟越小则出手越早。 还请弹友们多给我们一点耐心,继续体验,不妨根据以上规则调整战斗策略哦!相信你一定可以在紧张刺激的战斗中赢得胜利~ 最后,为了再次感谢弹友的反馈,弹妹为您准备了一份反馈礼,请您关注弹妹后私信领取哟~
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玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说实话我是很不喜欢给某一款产品给差评的,因为我觉得本来就已经让我体验感很差了,还要那专门浪费我的时间去写一个差评,那不是更吃亏了吗?但是今天我下了游戏之后心里是越想越气,实在是缓不过气来,必须要把这个差评写了,不然晚上我是睡不着觉,现在是晚上11:30了,我怕待会儿半夜4点我还因为这个事情没闭上眼。
首先说说平衡性,号称是公平竞技,要是你不想做公平类的游戏,只想做成传奇,你可以大可不必打这个口号来浪费我的时间,对面两个人携手行动,一个人能打我大半管血,我还没动就能把我打死,这居然叫公平竞技。然后再来说说我打对面,瞄准了三次,三次就算全部命中,但是到只要一发子弹没打到,那绝对就是打不死对面的。
再说说机制黑洞图,我的子弹进黑洞随机发射之后是打的队友,对面的子弹进黑洞随机发射之后还是打的我队友,好在对面比较菜,聊的不是很准,在我有机会击杀对方的时候,一个黑洞刷在我的头上,刷一个黑洞在我头上,那没关系,我坐飞机去其他地方总行了吧,飞机飞走之后又一个黑洞刷在了我的头上,浪费我两次行动机会,然后对面直接一次把我大半血带走了。
游戏过程是卡卡的,内容是有一大堆蚊子腿需要去点的,繁琐到让刚下班的我又感觉开始上班了。
游戏模式除了排位跟以前的弹弹堂一样之外,其他所有的内容都是传奇,做游戏要赚钱没问题,但是这吃相太难看了,基本游戏体验都没有了,再见曾经让我流连忘返弹弹堂👋,现在的你让我陌生