黑荆棘角斗场:重铸版

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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《黑荆棘角斗场:重铸版》是一款模拟经营一家角斗场的游戏,玩家将会扮演一家奴隶角斗场的老板,经营自己的角斗场、培养角斗士,然后安排自家的角斗场和别家的进行比赛,如果能在最终的至高大赛中赢得胜利,那就会重新让自家的角斗场发扬光大。
角斗场里的奴隶按能力和服从都干的工作也是有所区分的,比如有负责和处理角斗场日常一些工作的奴隶,这些奴隶就不需要花钱培养和上角斗场进行比赛,只要每天干好本职工作就行了,有些奴隶则是能力初衷,有对老板忠心耿耿,这种人才就需要花大资源去栽培,从武器装备到战斗训练全都安排上,培养出自己的头号角斗士上角斗场参加比赛,还有一种就是服从都也低能力也低的,这种奴隶除了会惹事外简直是毫无用处
。等到手底下的奴隶多了后,奴隶和奴隶之间也会产生关系,好的关系就是友谊,爱情这些,坏的关系就是相互看不顺眼打架斗殴的,还需要老板出面调节,像这样喜欢打架的就要多安排点人手管理,不行就抽一顿让老实一点,好的那种就看能力如何,能培养的培养,培养不了的就安排去干别的工作,除了经营角斗场,也可以组织一个探索小队外出去探索找好东西,可能是资源也有可能是一些强力装备,这些对角斗场都有好处,可以多安排一些。
有一些有着立绘、一看就不一般的自由人、特殊角色或其他角斗场势力的头牌,这种角色有着超高的数值属性,还有特殊的被动特质,身上穿的装备更是独一无二的高级货。这些角色会随着游戏时间的推进,会有一些自由人或特殊角色向玩家发起挑战,玩家只要派出自己的得力斗士将其击败,就可以将其变成奴隶为自己所用。而其他角斗场势力的头牌斗士被击败后并不会被收为己用,需要持续不断地发起挑战并将其击败,才能要求败方将自己身上独特的武器装备上交。
培养好了参战的角斗士准备上角斗场之前,要先好好的了解一下游戏的战斗机制,角斗士的血条归零会死,耐力则是使用各种动作的资源,耐力会随时间恢复,角斗士都有基础属性,这些基础属性按高低又可以区分使用的武器和穿戴的装备,武器装备又会进一步的细化这个角斗士会使用什么样的战斗流派,这些刚好就组成了这个角斗士的天赋树。但操作起来并不麻烦,因为游戏专门设计了一个战斗简化系统,就是可以提前设置这个角斗士的战斗风格和战斗倾向,多少提供了一些便利的操作。
本作其他的方面诸如美术,人物角色,武器装备盔甲的模型什么的都是按照中世纪那种的审美,因为之前的游戏因为底层代码的原因不得不重新制作,所以重铸版收录了之前游戏的所有dlc,同时还对画面、平衡性做出了调整,又新加入了魔法系统,玩法更上一层楼。
总的来说,《黑荆棘角斗场:重铸版》是基于原版基础上的优化改进版,而且有原版的玩家也能领到一份重铸版,虽然本作是一个模拟经营游戏,但通过介绍可以看出游戏的玩法并没有只局限于经营角斗场,可以说是融入了非常多的玩法,所以也很难避免一些小问题或者bug,对于这些问题只能建议多多存档了。非常适合那些喜欢玩模拟经营但又不只是经营游戏的玩家,本作的玩法非常多,喜欢的一定要试试。
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已经到底了