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STRIKERS 1945

STRIKERS 1945

电脑/主机
玩家评价
游戏中文名:打击者1945
这是一款非常经典的纵版卷轴类飞行射击游戏,游戏最早是街机游戏,后面移植到了ps主机上,最后也是登录了pc端的steam平台
这款游戏之前不知道什么原因在steam下架了,后面又重新上架了
游戏共有8关,前面6关采用了随机关卡的形式,每个关卡会随机出现,第7关和第8关则是固定的关卡,打完了第8关游戏并不会结束,而是自动重新开始,只不过重新开始后游戏难度有着明显的提升,敌方的弹幕会更快更多,同时关卡的颜色会变化,敌方boss的颜色也会发生变化,这也是只有初代才有的设定,后续的2代和2代中通关后继续游玩,敌人只会变强,但是不会变色了
游戏中每个飞机的子弹和攻击方式都不同,甚至还有隐藏飞机可以选择,游戏中击败敌人吃到火力提升的道具后可以增加武器火力等级,这时候子弹变多,攻击力变高,周围会增加小飞机,同时还能蓄力攻击,蓄力攻击后周围的小飞机会有特殊的攻击方式,每个飞机都不一样,而且初代蓄力攻击不会降低火力等级,后续的2代和3代蓄力攻击会降低火力等级的
另外这款游戏最有意思的是游戏boss的设定,游戏的boss是那种未来科幻风格的机械载具的设定,当游戏的boss在被攻击到一定程度时候,第一形态的机械载具会发生分离并爆炸,这时候第分离出来的部分会变形成一个机甲,这个机甲的造型非常的酷炫,而且是陆海空都有的,比如陆地上的boss是一个墨绿色的坦克,第二形态是一个墨绿色的机甲,海洋中的boss第一形态是一个灰黑色的战舰,第二形态是一个灰色的机甲,空中的boss第一形态是一个银色的飞艇,第二形态则是一个银色的机器人等,个人觉得这个第二阶段的变形甲造型的设定真的太好看了,无论是分离变形的创意还是科幻机甲的造型,在或者配色感觉都是非常棒
同时最终boss的设计也是超帅,最终boss一共有6个形态,也是这个系列中形态多多的boss,第一形态是一个小型的炮台,击败后会进入一个机甲里面,变成第二形态机械螃蟹,击败后核心会乘着生物飞船逃跑变成第三形态,爆炸以后会变成第四形态的生物风格的螃蟹,然后是第五形态的更加巨大的螃蟹,最后是第六形态的核心,这六个形态的变化感觉真的好有创意的
🥊打击感:非常棒,每个飞机都有自己的子弹造型和攻击方式,甚至还有蓄力攻击,每个打击感都很棒
⚖️平衡性:好,没有太难的敌人,只要能躲过子弹慢慢打都能通关的
🎮可玩性:好,感觉没事玩一下还是很不错的,而且很快就能通关,不需要花费太多的时间
🌃画面音乐:非常棒,子弹效果和敌人爆炸画面都很棒,而且子弹音效和敌人爆炸音效也很棒
🔖运营服务:好,之前下架了,后面又重新上架,还增加了全球挑战排名功能,大佬们又可以冲刺最高分一较高下了
✍🏻建议:比较可惜的是游戏只有三部,而且没有续作了,boss二阶段变身和机甲的设定感觉真的很棒,让人有点意犹未尽,希望未来还能看到这个游戏的续作吧,比如能用类似的机械风格题材和分离变形的设定做成幸存者那种带有肉鸽元素的游戏就更好了,这样可玩性大增
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2026/4/17
来自 OPPO K12x 5G
打击者1945,在玩家口中又称彩京1945,是彩京游戏公司在1995年推出的STG游戏,最早发布于街机,而后上架PS平台。相信不少人曾经在一些模拟器平台上游玩过这款游戏,现在我们终于可以脱离了模拟器来运行这款STG游戏史上的大成之作。
游戏的故事背景比较神奇,设定在1945年,二战刚结束之后,世界刚刚进入和平年代。忽然又冒出来一个名叫CANY的高达制造商(误),有了高达那还不想称霸世界?于是全世界为了阻止这么个新兴的组织,就组建了名为“打击者”的行动小队,就是咱们的主角啦(分明是敢死队啊喂)。
虽然游戏最早出现在1995年这么个年代,但至今也是让人津津乐道的一款游戏。不管是在模拟器网站,还是曾经人满为患的街机厅,作为一款元老级STG游戏,怎能少了它的一席之地呢(其实就是吞币)?本版采用的是移植家用机版,不管是操作方面还是延迟方面,都要远比模拟器流畅许多,画面也呈现了当年的那种台机的感觉,在画面的两侧还新增了机器立绘,以及分数与生命数也都放在了两侧,玩起来观感更加的舒适。
由于游戏采用的是家用机版,本作自然是可以无限续关的了,但是需要玩家在设置里面自行更改才可以,这里就不多说了。(默认设置是3命3币,不改怎能过瘾,是不?)
游戏有7个不同的难度可供玩家选择,1为最低,7为最高。分别适合不同了性的玩家(变化并不大,对比最低,敌人皮厚了,子弹多了,玩家命更短了^_^)。虽然游戏只有6架战斗机可选,但在早期的STG游戏中,已经算是比较丰富的了。要知道在那个年代,街机游戏多数只有3-4人物可选哦。游戏的进行方式,依然是老传统的P弹加boom弹,P弹可以加强普通攻击与蓄力攻击,这也是第一部可以通过P弹加强蓄力攻击的作品。而boom弹就比较通俗易懂啦,就是A+B放必杀,弹幕统统都消失大法,顺带还能造成不小的伤害,唯一限制,就是数量有限,可要省着点用咯。
游戏的整体进行时间其实并不长,熟练后也就10多分钟一把,在闲暇时间来玩玩,回顾一下童年时的感觉是真的很不错。本身游戏的体量也较小,仅65M的空间即可让玩家体验到真正高清的1945,也是相当用心了。很适合怀旧玩家入手来体验一番,喜欢弹幕纵轴STG的玩家也是可以来感受一下。
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