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STRIKERS 1945 II

STRIKERS 1945 II

电脑/主机
玩家评价
游戏中文名:打击者1945二代
这是一款非常经典的纵版卷轴类飞行射击游戏,游戏最早是街机游戏,后面移植到了ps主机上,最后也是登录了pc端的steam平台
这款游戏之前不知道什么原因在steam下架了,后面又重新上架了
游戏共有8关,前面6关采用了随机关卡的形式,每个关卡会随机出现,第7关和第8关则是固定的关卡,打完了第8关游戏并不会结束,而是自动重新开始,只不过重新开始后游戏难度有着明显的提升,敌方的弹幕会更快更多
游戏中每个飞机的子弹和攻击方式都不同,甚至还有隐藏飞机可以选择,游戏中击败敌人吃到火力提升的道具后可以增加武器火力等级,这时候子弹变多,攻击力变高,周围会增加小飞机,同时还能蓄力攻击,蓄力攻击后周围的小飞机会有特殊的攻击方式,每个飞机都不一样,只不过蓄力攻击会消耗火力等级,这个是二代开始才有的设定,一代是不会消耗火力等级的
另外这款游戏最有意思的是游戏boss的设定,游戏的boss是那种未来科幻风格的机械载具的设定,当游戏的boss在被攻击到一定程度时候,第一形态的机械载具会发生分离并爆炸,这时候第分离出来的部分会变形成一个机甲,这个机甲的造型非常的酷炫,而且是陆海空都有的,比如陆地上的boss是一个黄色的装甲车,第二形态是一个黄色机甲,海洋中的boss第一形态是一个灰黑色的战舰,第二形态是一巨型的机甲,空中的boss第一形态是一个绿色的飞艇,第二形态则是一个绿色的机器人等,个人觉得这个第二阶段的变形甲造型的设定真的太好看了,无论是分离变形的创意还是科幻机甲的造型,在或者配色感觉都是非常棒
同时最终boss的设计也是超帅,最终boss一共有4个形态,第一个形态是一个巨大的机械圆球形态,击败后两边的机械护甲分离,变成第二形态机械螃蟹,再次击败后机械螃蟹爆炸,暴露出里面的核心变成第三形态,最后就是核心变成第四形态,击败后就通关了,感觉boss这个形态的设定和变化方式也是超级有趣
🥊打击感:非常棒,每个飞机都有自己的子弹造型和攻击方式,甚至还有蓄力攻击,每个打击感都很棒
⚖️平衡性:好,没有太难的敌人,只要能躲过子弹慢慢打都能通关的
🎮可玩性:好,感觉没事玩一下还是很不错的,而且很快就能通关,不需要花费太多的时间
🌃画面音乐:非常棒,子弹效果和敌人爆炸画面都很棒,而且子弹音效和敌人爆炸音效也很棒
🔖运营服务:好,之前下架了,后面又重新上架,还增加了全球挑战排名功能,大佬们又可以冲刺最高分一较高下了
✍🏻建议:比较可惜的是游戏只有三部,而且没有续作了,boss二阶段变身和机甲的设定感觉真的很棒,让人有点意犹未尽,希望未来还能看到这个游戏的续作吧,比如能用类似的机械风格题材和分离变形的设定做成幸存者那种带有肉鸽元素的游戏就更好了,这样可玩性大增
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2026/4/17
来自 OPPO K12x 5G
打击者1945II,是打击者1945的正统续作,发售于1997年。作为一款正统续作,自然与前作相同,除去街机版本,也有着PS版本。不过在PC版,这还是第一次出现,多数时间我们所接触到的,是一款叫做1945 plus的游戏,没错,那其实就是这一部1945II的改版。
故事的背景承接1代,讲述了在CANY组织覆灭之后,又一个新兴的组织兴起,他们名为FGR。而FGR所使用的战斗机器人则是从CANY手中偷来的,嗯……没毛病。而我们的飞行天使们,又一次踏上了征伐的旅程,而这一次,将面临的是更加危险的敌人,更奇葩的高达。
这一部比较前作,有了很大的改动,P弹的作用也只限于加强角色的攻击伤害。在第一部中祖传的蓄力攻击,也改为了能量条。这一改动使得整个游戏玩法变动不少,再也无法通过无脑蓄力来快速击败强力敌人了。能量条通过玩家不停的攻击敌人可以慢慢积攒,虽然有了限制,但对于boss来讲,这可不是什么好消息,毕竟每个人的蓄力都强力了好多啊。
与前作相同,本作的PC版本,依旧可以无限续关,也是需要玩家在设置里面自行更改才行。
同样是7个不同的难度,本作的最低难度明显比前作要低上许多,菜鸟玩家(比如我)这一次应该可以更开心的无双揍boss了。除了战斗方式的改变,其他地方变动并不是很大,如果很熟悉前作的玩法,那么本作也就不会有太大的压力了。不过本作有一个较为严重的问题,在游戏通关时有一定几率会卡死黑屏(当然不是整个屏幕),这就导致了玩家部分成就无法顺利解锁,不知开发时候会做出修复呢?
2025/7/25
来自 Web 官网
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