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奥星热浪

奥星热浪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.8310个评价
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带图62 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评
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目前作为一名哈基高体验两天之后这个游戏给我的体验是五星还说不上但是也非常好毕竟才刚开始很多地方还在起步bug也比较多但肯定会完善的我在这说一下我觉得需要改善的地方
先从摸金开始
1护甲方面目前和朋友体验感觉游戏的护甲太脆了被怪碰几下就碎了有些时候起个好装备被嘉豪碰几下甲就没了遇到人打不了了,个人观点觉得可以把护甲改的耐用一点或者说就是《三角洲行动》一样出甲修
2武器手感方面奥登花 大剑 拍拍掌这些武器手感太过笨重而且攻速也感觉有点问题优化个人觉得可以优化一下手感和武器击退距离
法棍问题不是很大体验两天下来感觉就是手感可以伤害也合适问题主要在攻击距离和碎甲能力上法棍的手感觉太短了有些时候人不远但就是短了一截别人拿重武器你一点办法没有然后法棍作为一个轻武器碎甲能力和重武器区别不大攻速快打几下甲就没了个人觉得可以加强一下攻击距离削弱一下碎甲能力
3远程武器这个就是一坨远程武器远程打不准瞄准也有问题伤害还很迷有时候伤害很高几下就死了有时候你打很多下别人可能才掉点血瞄准问题的话就是无论你往哪瞄准感觉都只向正面打解决一下这些问题远程武器一定能成为光仔手中的利器
4怪物问题体验下来感觉怪物的数值是不是有点高了对玩家的威胁太大了比如牛妈和顺风耳这两个一起出现你出了震撼弹一点办法没有伤害也高建议再削一下怪的数值怪可以对玩家有威胁但不能太高了
5战备问题感觉游戏装备定价有点太黑了而且装备的价值贬值也大花一百来万起的装备就十万的战备贬值大定价黑钱不值钱这就是战备方面个人觉得的问题优化一下摸金的体验会好很多
6地图问题目前地图缺陷多很多地方都容易穿模容易卡进墙里比如电梯然后目前就只有一张地图玩久了难免枯燥但毕竟游戏目前还在起步阶段能理解希望下次测试能给我们带来一张新地图
然后就是大世界方面个人觉得游戏可以主大世界玩法毕竟开头剧情就讲述了这个世界的背景还有反派个人感觉可以参考一下《原神》《崩坏星穹铁道》《鸣潮》等等大世界玩法目前是我体验时间最长的地方希望以后出点别的什么国家或者别的什么镇然后丰富一下水下世界目前个人感觉水下内容太过枯燥乏味出了偶尔路过的几条鱼和换个色之外就没了希望做点水下建筑
上述若有缺点请指正
目前就这些如果有别的建议后续会追评
游戏体验非常不错玩家群体也很和谐官方也没有采用烂梗希望我们的梗界越来越好
奥星包打听 : 我直接一个猛猛点赞,感谢义父的建议,我收录起来!
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哈基高测试刚开服两天,主要玩的就是搜打撤模式和搞家园,就只说这两个模式我发现的一些问题。
首先是掉帧和卡顿,我手机型号是苹果13promax,在网络正常和非省电模式下还会有卡顿和掉帧现象发生,同时手机的发热和掉电也有点大,希望制作组后期继续优化。
搜打撤的建议:
远程武器手感稀烂,命中率很低,因为远程武器是根据布娃娃角色拿的方向射击平行子弹,也就是正常情况无法仰射俯射,而且控制射击方向必须角色本人转向。建议远程武器增加“瞄准”功能。
在战斗中摄像机视角的改变比较难受,容易打着打着目标离开玩家视野。建议增加“锁定”功能来自动调整摄像机视角。
游戏的语音系统无法做到“收听选择世界,麦克风选择队伍”的功能,如果选择收听世界就固定麦克风也是世界麦,如果选择收听队伍就固定麦克风也是队伍麦。这点令我比较难受,我个人是习惯常驻收听世界,麦克风队伍麦,因为这样可以既不影响和队友正常交流,也不影响听到敌人的和平请求等语音。希望可以调整。
目前搜打撤的玩法还行,就是可互动的物品少,地图较小。室内四叶大风车的机关设计很有趣但是较难掌握用法。角色的移动控制有一定迟滞感(比如跑向平台边缘跳跃会出现点击“跳跃”后角色未跳跃的情况),在跑酷时感觉不够灵活,当然这一点可能原因是角色的布娃娃系统导致。
家园基建建议:
建造模式可以出一个切换视角的功能,也就是在放置建筑和移动建筑时能以一个自由的上帝俯视角来操作,这样能让人方便很多。哈基人跑来跑去挪家具有点麻烦。
建议增加一个“管理全部建造台”的功能页面,可以在该页面统一管理和检查基地中摆放的工作台,这样不用跑来跑去就可以下单制造和收集成品了。
目前我在游玩中遇到的问题就是以上,奥星热浪确实是一个适合在没什么东西玩的时候玩一玩的乐子人派对游戏。对于游戏风格的建议,我只能说…
!!!加大力度!!!
TapTap
小千鹤 : 不愧是扛把子
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我也算一名牢玩家了,从24年开始一直到现在没落过一次测试,在这里说一下我的看法
1.游戏主要内容已经适合人群
游戏主要内容还是国内派对类游戏玩法(猛宠派对蛋神派对圆梦之星这种的)
派对类游戏的特点就是几乎没有入门槛(如果你想当技术党另提),所以如果有时间都可以来看一下的,游戏中有各种各样的玩法,休闲玩家可以选择去快乐老家种地,或是做做支线,找找宝箱。技术玩家也可以玩各种模式如搜打撤(超孜然行动),搜打撤(四角星行动),搜打撤(火锅排队),搜打撤(pvp无限制格斗),搜打撤(搜大刀打人最后胜利撤离),是的官方很喜欢搜打撤,如果你也是搜打撤系列的爱好者也可以来试试游戏中的来财行动,这是专门为媲美四角星行动建立的模式,但和他不同的是,来财行动竞争压力小,物价绝对平衡,大红随便出(这个游戏最高是金色变卖物所以遍地红,物品等级是白蓝紫粉红金),跑刀猛攻累了就可以来这里休息一下,吃点好的!(不限制撤离人数并且随时能撤)
2.游戏内剧情和主要内核
目前还在内测,所以不是最终版,大家可以看个乐子。讲的是人类突然变成光仔来到哈基镇上,在不冷少(老一代QQ头像改版)的引导下,经历各种剧情并且获得梗能量,取得强大技能!然后就没了……所以还是有待改进的。技能篇大家有需要可以另开一个篇章。
3.缺点
单开一章的原因就是bug太多了,上天入地(但是蜘蛛人),机甲变身(指带着载具一起移动),超大武器,太阳与我王不见王,来财全是人机(好处就是全图资源都是你的),根本没什么人玩,就剩几个老登跟几个萌新以及几个忘了删后台的人在服务器待着,一天下来能超60人都够呛,所以如果你很在乎单排或者喜欢和不认识的路人一起玩,那就跑吧,但如果你是和朋友一起探索那是很建议的,奥星热浪的大岛相当于圆神4个猛德城那么大(椅子可以做),而且还有很大一片海(海里可以游),足够你们探索了,玩累了去开一把工厂磨练磨练友谊也是不错的。
所以,我的推荐指数是
单人 6/10
多人 8/10
休闲党 7/10
技术佬 9/10
剧情党3/10
希望游戏继续变好(附一张策划美照)
TapTap
奥星包打听 : 半夜狙击我是吧