下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
奥星热浪

奥星热浪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.5503个评价
期待评价
全部平台
带图78 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评
期待
咕咕嘎嘎!游戏是个有梗的游戏,无论是剧情,人物,以及家具,甚至于采集的食物也一样。目前而言,我也有幸参与了三次测试,最喜欢的光仔是卷王。至于游戏本身的诸多内容,我都会尽我所能详细的介绍。
家园的建造有一部分是绑定来财行动的,也就是搜打撤类型。对于该模式我目前的感觉是还可以,但进入相关的房间还是没有详细地图来表示大保险等容物。不过鉴于游戏还有暂未开放的天赋和不断的优化,因此还是很期待的。而我们可爱的光仔怎么来的呢?除了做任务,我们甚至还可以购买种子包获得光仔。甚至于一些服装也可以直接通过种子店购买并种植来获得,所以我本人体验还是比较好的。而你在来财行动搜索到的一些物资是可以摆放在你家园范围内,不仅好看的同时,还能给你可爱的光仔们提供加成哦。
那么就会有人要问了,玩搜打撤游戏玩腻了也能玩奥星热浪这个有梗的游戏吗?能的,兄弟能的。有3v3,要躲避从天而降的炸弹和各种各样的道具,避免自己被冻住。还有类似于人类一败涂地的游戏玩法。这些都可以在我们之前测试的内容中找到[表情_微笑]玩奥星热浪根本不用太压力,就两个字,开心~休闲娱乐的时候玩起来是真舒服,因此,直至目前为止,游戏好评是应当的。至于还有多久才公测呢?呃……找我们群里面的包打听问问[表情_吃瓜]毕竟我们这可是连游戏工作人员都能坐进里面的游戏啊,想必我们一定能见到游戏官方带头COS哥哥来一段只因你太美之舞吧。
TapTap
TapTap
TapTap
官方奥星包打听 : 兄弟你这哪是写评论,这是给奥星写了份导游手册啊——老股东的含金量,DDDD! 你比包打听自己的介绍写得还清楚明白,卷王光仔托我来说一声,好评已收到,为了你的这篇好评,下一期的社区光仔介绍,卷王必须插队安排上! 至于公测——日子定了我绝对头一个奔!走!相!告! 官方跳舞这个建议也收下了,包打听直接植入直播小哥的脑中!这脑洞确实绝了。
期待
作为参加了两次大内测的中资历,在这里给出一些可能带一点主观的客观评价(?)
我总感觉游戏的宣发不太够啊,是经费不够吗
优点有不少,而且很招人喜欢
策划在群里很活跃,去年暑假的时候基本天天都在群里唠嗑
作为一款靠玩梗发家的游戏,游戏本体的梗含量相当高,甚至有密恐的风险(bushi),所有玩法中都可以看到玩梗的痕迹(每当这时我就会想真的不会侵权吗)
游戏现在的主流玩法是搜打撤。搜打撤中搜和打的占比较高:搜主要是搜图内的物资箱,爆率相当高,哪怕普通图出红的概率也不特别低,绝密图只要在室内,基本每两三个箱子都能出红;打主要集中在pve而非pvp中,室内会刷新不少都怪,有的很弱,但是很恶心,有的很强,但是很好打,打怪的爆率主要集中在机密图和绝密图,爆出的物资基本就是子弹武器和防具,奥星热浪中的pvp手感做的略差,风险较大,所以普通图和机密图大家基本都是和平共处,但绝密图打人的利润就很高了(因为没有假账)
要说缺点,也是有的
现在游戏的主要缺点集中在两个方面,一个是操作手感,一个是各模式的平衡
奥星热浪人物的操作手感很奇怪,人物移动速度较慢,除了拳跳(玩家发现的技巧)和肉蛋冲击(游戏自带的技能)之外没有较好的加速手段,而且这两种方法也有明显的缺点
现在游戏中最主要的模式就是搜打撤,几乎占了百分之七八十的游戏内容(虽然也确实好玩),其他模式的存在感太低了。有时候搜打撤打太久了,想换个口味打打其他模式,结果根本匹配不到人(微区是这样的,Q区是不是就不知道了)
总的来说,奥星热浪是款好游戏,但还需要玩家与策划的共同努力口牙!
TapTap
官方奥星包打听 : 相信我,这次手感优化后一定比之前体验好!
期待
两轮游我已经玩完了,先说一下我的感受。
是个好游戏,香蕉猫、玩偶兔兔、狗学长都很喜欢,但感觉还是在比较早期,bug太多了😂。
首先就是家园。我是挺喜欢模拟经营跟养成的,但是很多小问题,比如:我建造了房屋,给了我装修建议,但是其中的家具我却没有图纸可以建造。
还有资源的问题。前面家园等级升的很慢,买不了其他的种子,一直种草莓和白菜,就是喜欢鸡你太美和嘉豪梗也经不住一直种啊,每个收货时间还很短,就得一直补种子。升20级以后才能开始种哈基玉米。
另外比较头疼的是摆放建造的视角有点难受,对喜欢DIY频繁改造布局的玩家不是很友好。
但这个家园也还是有好玩的点在的。安排光仔,看他们在家里聊天还挺有意思的。看到光仔遇到“三急”的样子实在是没憋住笑🤣
来财行动的话,搜打撤玩法挺好的,感觉每一秒都在赌,有一种刺激的感觉。但是拼多多那个怪物真的好强,不会打,基本就是没看住就要跑。
梗的融入和音乐是独一份的,美术风格就还好。
还有地图上会有一些奇怪的阶梯,跳不上去,得绕路,不知道为什么要这样。
总的来说是我最近玩的比较上头的游戏,但是还是一定要再改改,尤其是bug。
5星是为了梗,但其实我心中想打4星的,一个一星算是一个期待鼓励吧。还发现有个小程序,我在里面留言提了改进建议,被采纳的话希望能有点子分换捏捏。
二青 : 不是没有iOS吗?你咋玩上的
期待
[表情_开心]奥星热浪》是腾讯在休闲派对赛道上的一次大胆尝试。这款由深圳市腾讯公司自主研发的手游,构建了一个名为"哈基镇"的开放世界,其世界观由大量网络热梗、鬼畜明星和乐子人的创意共同构筑,被称为"哈基梗宇宙"。从加载界面动画、NPC台词到角色动作反馈,游戏有机嵌入了当下高频网络热梗,但并非生硬堆砌,而是结合场景语境进行再创作。
游戏的核心玩法以"搜—打—撤"为核心循环,其中"来财行动"模式是主打玩法——玩家搜索物资、对抗并设法撤离,一局16人,战斗仅造成击晕效果。此外还有踢炸弹、火锅争夺、双人成骑、大刀四十米、美梦乐园、奥星工厂等九大休闲玩法。单局时长严格控制在3至5分钟之间,适配碎片化时间。
在视觉表现上,《奥星热浪》采用明亮饱满的卡通二次元画风,角色建模夸张滑稽,色彩搭配治愈且富有活力。游戏设计了众多角色,如乘坐篮球飞船的小黑子、一头葬爱发型的不冷少等,均为互联网"熟面孔",玩家可在互动中解锁隐藏梗点和彩蛋。
社交体验是这款游戏的另一大亮点。支持全平台跨端联机,打破iOS、安卓及PC设备壁垒;每局匹配4至8人组队,强调实时分工与动态协作。游戏内社交系统甚至自带加密聊天功能,公屏发言会自动加密成互联网黑话。
总体而言,《奥星热浪》是一款气质极为独特的作品。它用轻松解压的派对玩法,配合无处不在的"梗文化",成功打造了一个让玩家会心一笑的娱乐空间。虽然在剧情深度和BUG修复上仍有提升空间,但其多元化的玩法设计和对年轻用户社交需求的精准把握,足以让它在派对游戏领域占据一席之地。对于喜欢轻松社交、热衷网络文化的玩家而言,这无疑是一场不容错过的"热浪"。
巴特福来 : 这是给了你多少钱?
期待
没想到写评价只能写一条一个人,那我就只能,在保留原有评价(图1)的情况下将它删掉。接下来先套个甲
我暑假测试ID可爱小花瓶,哈基高测试ID阿芙忒洛斯,创世吧唧第53名拥有者(图2),奥星6,8群有特殊称呼之入(其实并不稀有),因此我算是一个中登了吧,应该有资格评论,接下来就是我的正式评论了。
相较于去年8月,我的态度依旧是五星好评,我认为这个游戏真的很有趣,非常有潜力,因为其他游戏最多也就玩玩梗,而这游戏可是建立在梗之上的(),包括他的剧情角色甚至于成就,经常玩着玩着就get到一个笑点或者梗点让人会心一笑,而且种田玩法也是不错的,相较于暑假测试,这次的建模更加精进了,而且还多了很多各种各样的房子,新的植物,我就特别喜欢采集植物的时候发出的声音,第一次听到就没绷住,特别是把那个蟑螂大厦种出来的EX感,因为我也是广州人[表情_斜眼笑]来财行动相较于暑假测试,建模更是天翻地覆,我们暑假测试的时候的地图都是由一堆方块和斜坡构成的,现在都已经有光影和环境了,这是个极大的飞跃,能加强很多沉浸感。各类小游戏虽然没有改变,但依旧因为不同人的相遇和竞争仍然保持着趣味性,因此,说到底,奥星这个游戏是一个多人游戏,有朋友在才是最好玩的(如图三,哈基高测试特殊官服前的最后三分钟和朋友们的大合照,跟印度三轮车一样)
————————分割线————————
满意的地方说完了,接下来就是说一点,我仍不觉得满意的地方。
1.哈基镇主线太短了,比暑假测试的祖主线删了,好多支线任务相较于之前好像没什么新增加的,没有什么剧情可以看。
2.缺少一点技巧的介绍,新玩家可能连挥拳跳都不会就来参加锦标赛了,我觉得可以搞一个类似于技巧演示的那种东西。
3.家园玩法还是少了点感觉,建议可以,一个快乐老家八个人完全没有任何联系,或许可以搞一些,组队采集或者一些组队才能完成的家园任务或者行动,诶,可以像QQ种菜一样,搞个偷菜机制,那就很有意思了。
4.来财行动和家园玩法,感觉有点强关联了,在来财行动,人机现在目前较为超模的情况下,有很多家园的东西升级需要用到来财的东西,可能会搞得有点不舒服,可以探究一下这两模式的的联系是不是应该改的更好点
嗯,我说就这么多了,期待大年初一重新开服
TapTap
TapTap
TapTap
奥星包打听 : 说到BUG多,我就知道你肯定是牢玩家~!(毕竟是游戏特性,我们一定修!
期待
我也算一名牢玩家了,从24年开始一直到现在没落过一次测试,在这里说一下我的看法
1.游戏主要内容已经适合人群
游戏主要内容还是国内派对类游戏玩法(猛宠派对蛋神派对圆梦之星这种的)
派对类游戏的特点就是几乎没有入门槛(如果你想当技术党另提),所以如果有时间都可以来看一下的,游戏中有各种各样的玩法,休闲玩家可以选择去快乐老家种地,或是做做支线,找找宝箱。技术玩家也可以玩各种模式如搜打撤(超孜然行动),搜打撤(四角星行动),搜打撤(火锅排队),搜打撤(pvp无限制格斗),搜打撤(搜大刀打人最后胜利撤离),是的官方很喜欢搜打撤,如果你也是搜打撤系列的爱好者也可以来试试游戏中的来财行动,这是专门为媲美四角星行动建立的模式,但和他不同的是,来财行动竞争压力小,物价绝对平衡,大红随便出(这个游戏最高是金色变卖物所以遍地红,物品等级是白蓝紫粉红金),跑刀猛攻累了就可以来这里休息一下,吃点好的!(不限制撤离人数并且随时能撤)
2.游戏内剧情和主要内核
目前还在内测,所以不是最终版,大家可以看个乐子。讲的是人类突然变成光仔来到哈基镇上,在不冷少(老一代QQ头像改版)的引导下,经历各种剧情并且获得梗能量,取得强大技能!然后就没了……所以还是有待改进的。技能篇大家有需要可以另开一个篇章。
3.缺点
单开一章的原因就是bug太多了,上天入地(但是蜘蛛人),机甲变身(指带着载具一起移动),超大武器,太阳与我王不见王,来财全是人机(好处就是全图资源都是你的),根本没什么人玩,就剩几个老登跟几个萌新以及几个忘了删后台的人在服务器待着,一天下来能超60人都够呛,所以如果你很在乎单排或者喜欢和不认识的路人一起玩,那就跑吧,但如果你是和朋友一起探索那是很建议的,奥星热浪的大岛相当于圆神4个猛德城那么大(椅子可以做),而且还有很大一片海(海里可以游),足够你们探索了,玩累了去开一把工厂磨练磨练友谊也是不错的。
所以,我的推荐指数是
单人 6/10
多人 8/10
休闲党 7/10
技术佬 9/10
剧情党3/10
希望游戏继续变好(附一张策划美照)
TapTap
奥星包打听 : 半夜狙击我是吧