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佣兵哀歌:巫女与七煞星
电脑/主机
Hi,Tapper
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玩家评价
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运行稳定性
1
来自卡塔利纳的杰克巴尔多
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简介
《佣兵哀歌:巫女与七煞星》作为《佣兵传说》系列的最新一部,本系列是以奇幻世界为舞台的战棋RPG(SRPG);游戏从游戏开始就能感受到游戏中的各种硬核。
剧情
游戏开始时,便是男主带着自己的小队在自己的梦境和死神对战;即便是作为序章熟悉系统的关卡,在玩了这么多年的快速运动的游戏,突然静下来光心理就有着不少的不适。战胜死神导致死神没能将男主夺走,于是死神扬言要在100天后,凶兆裂变达到最顶点之时会再来取男主的性命,但此时男主已经身患重病,看样子已经是命定之死了,于是游戏便在开局一把烂牌的情况下开始了....
特色
本作也与其他的SRPG一样继承了很多同类型游戏的优秀的设定,比如多种职业和转职路线,装备系统、武器命名系统以及获得各类毕业武器装备来源的合成系统;而且本作有着非常精美的2d画面,人物的立绘也非常的精美,战斗的人物live2d也很精致;在加上战场地图还突出了错综复杂的地形,有高度有纵深,以俯视角在地图中操控队伍;攻击伤害会对人物的方位有加成,比如对目标的后背和侧面进攻就会有额外的伤害加成;友军的站位也会有支援的效果,都是这类战旗游戏的通用策略。
不足
虽然有着种种优秀的地方,但体验游玩下来体验并不是很好,一部分是因为bug导致,这个慢慢等待更新修复即可,还有一部分是源于SRPG慢热的剧情和战旗的玩法,战斗中时行动完毕的选择方向,赌一把能正面迎敌;装备系统中有套装加成,这时鼓励玩家去努力收集成套装备获取额外的属性,但有些装备在成套上并没有什么提示,要不是布袍有两个不同的图片,面对相同的文字我真的很难判断它是否是成套;其他的诸如道具使用、洗点等都非常的繁琐,打一把要准备好久;虽然这正是SRPG的一部分。
总结
总体而言,作为系列的新作,游戏的整体还是不错的,够味够硬核。除了一些bug外,SRPG类型就我个人来说已经很难沉浸下来慢慢感受游玩了;再加上佣兵系列向来都是挑最新的玩即可,剧情嘛系统嘛都是一脉相承,嘻嘻。推荐想入坑的新玩家或者喜欢SRPG类型的玩家。
已经到底了
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