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东京巫女:幸存者
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来自卡塔利纳的杰克巴尔多
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《东京女巫:幸存者》是一款日本被魔物入侵后为题材的类幸存者游戏,在游戏中玩家将扮演一名巫女抵抗魔物的来袭。女巫习得一身法术技能,通过击杀魔物获取的精华,可以在关卡间休息隙购买法术模块,构筑自己的攻击BD。法术一共有释放、召唤和强化三种,释放就是释放各种火球火弹什么的,召唤就是召唤一些式神帮助击杀魔物,强化就是可以对女巫的技能进行改造,除了伤害的加强,还有外观的变化。除此之外,女巫还要挑选一根法杖,法杖不光是技能发射器,同样也是法术模块放置的地方。
本作最大的特点就是法术连携和法术升级了,法术升级就是当有两个一样的法术模块后可以提升等级,但这样会改变法术模块的连携箭头的方向,法术连携则是在法术模块上会有一个从开始到结束的箭头,如果将不同的法术模块按照箭头的方向连携在一起,则会在战斗中按照箭头的方向和顺序发动攻击,法术的释放模块会影响法术的释放方式,自动释放、移动释放或者冲刺释放等,不过法术模块的释放是以触发概率的形式发动下一个技能。游戏一共有三个女巫,每个女巫都有自己的特色和背景故事,同时在游戏开始时也有四个不同的法杖可供选择,所以本作的BD就是由角色、法杖、法杖上安装的法术模块构成。在商店除了可以购买模块外,也可以将不用的法术模块进行回收,回收后会返还一个随机属性和连携箭头的模块。
总的来说,作为一款类幸存者游戏,本作的玩法和战斗非常的紧张刺激,还有一个空格滑铲的技能,增加了一些动作的要素。虽然也采用了类似土豆兄弟的资源机制,但并没有完全照搬,光是一个法术模块的连携搭配就挺好玩。推荐给那些喜欢具有特色和差异化的类幸存者游戏的玩家。
已经到底了
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