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我!勇者?

我!勇者?

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
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带图1 长评2 好评
玩过
开头对的,结尾对的,中间发生什么不重要了。
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游戏流程很短,甜品级别小游戏,如果不管众多彩蛋隐藏房,2个小时就能通关游戏,10块的价格还挺划算。
打破常规,角色互换,应该就是这款游戏从头到尾贯彻的信条,用一种诙谐幽默的方式,让玩家体验到作者大大的脑洞。
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【反转反转再反转】
最直接的就是操控角色的不断变化,再第一次玩的时候,你根本就没反应过来,操控角色进行了更换,惊喜感和无语感同时涌上心头。
那种感觉就像是本来正常按着预定路线游玩游戏呢,开发者突然安排个新的角色出来,并大喊,“不对,我们的主角其实不是这个,来试试新角色如何。”
当你玩了段时间,已经习惯了新角色操作的时候,不出所料,会有其他的角色来取代。取代角色还是一方面,你会代入角色的视角,去了解体验一段新的故事,尝试不同的叙事角度来看整个世界。
最绝的应该是结局的设计,勇者救公主变成了公主打勇者?体验当BOSS的爽感,反过来蹂躏勇者,勇者却在魔王的帮助下击败了公主,什么逆天玩意?公主失去了权能,没能突破命运的枷锁,最终倒在了勇者面前。但还有一个结局是勇士救出公主。(前提是你破解了谜题)
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【需要深挖的彩蛋】
制作组还专门为了游戏的彩蛋隐藏结局设计了一套独特的语言,也是为好结局的设计埋了伏笔,想要破解这个谜题,可谓九九八十一难,除了挑战高难的关卡、破解文字,还需要找对隐藏关卡,让故事回到了起点,才能见证故事的美好结局,我们的路人勇者,也终于能救出公主,完美抱得美人归。
虽说彩蛋寻找难度比较高,基本散落在各关卡中,导致游戏有一大半时间都是在破解谜题,寻找彩蛋。但有一个彩蛋比较例外——
这个彩蛋暴露了制作组爱玩抽象的事实,就像我们国内游戏开发者喜欢玩只因梗一样,国外的开发者喜欢塞什么彩蛋呢?
在食人花荡秋千的时候,大多数人都能遇到一个隐藏山洞,里面有二维码,哎呦,跟我玩这个?以为都是常规的商店点赞或者官网之类的吧,拿出手机一扫,直接给我跳到油管。
熟悉的鼓点,熟悉的麦克风,熟悉的皮鞋,扭动曼妙身躯的瑞克老哥,没错,我被骗了。谁能想到一个像素游戏里面塞了这个玩意,制作组你是会玩的。
【恰到好处的设计】
游戏的交互设计和反馈效果我觉得做的很不错,非常符合游戏的调性。
开局的第一关就老老实实给大家上了一课,离谱的大摆锤,一锤就能把人砸飞,算是充满喜感的受击反馈,这一设计后面关卡也沿用了。还有藏在尽头的小尖刺,应该每一个人都会被阴过吧,也正是这种不着调的设计,开局就能吸引人玩下去。
当蠕虫破土而出取代勇者成为“主角”后,游戏的性质就变的不一样了,作为制作组情有独钟的蠕虫,贯穿了整个游戏,你甚至不知道为什么会穿插了一个蠕虫进来,但是就觉得很有趣。飞天遁地,把能看到的物体都吃吃吃,当报幕表看到蠕虫的这一刻,我就知道制作组甚至没放过自己。
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我还是比较喜欢这类非常规又能整活的游戏,故事紧凑反转多,沉浸感挺强的,在玩的过程中是一种享受的状态,你不会觉得制作者是故意为了设计而制作关卡,而是觉得这个奇葩的故事本该如此,是比较少数能回归到游玩乐趣的游戏。
唯一不太好的地方就是彩蛋藏得有点深,并且游戏内容确实短了点,意犹未尽。
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玩过
游戏介绍
《我!勇者?》是独立游戏制作人ThornDuck制作的一款像素风解谜冒险动作游戏,游戏中玩家将会操控多名角色,每个角色都有自己独特的能力和使命,玩家将在多个视角的不断切换中体验一场与众不同的勇者拯救公主的冒险,旅途中玩家将会邂逅众多个性鲜明且富有魅力的角色,从与他们的对话和古代遗迹中收集到的隐藏物品获得线索,逐步还原造成这一切的真相。
游玩感想
本作的流程不长,玩家进入游戏后会操控勇者的视角,就像很多勇者冒险故事的开局一样,勇者需要有一把圣剑才能冒险,而玩家面临的第一个关卡就是穿过重重陷阱夺取圣剑。
游戏的画面采用2D横版像素风格,勇者小人基本只能看个轮廓,第一印象给我的感觉有点像FC上的《马里奥兄弟》,当然游戏游戏的操作方式也比较简单,类似于平台跳跃,只要顺利到达圣剑处即可,可是这里我就卡了10分钟,说实话有些难度对于手残党来说。
紧接着画面一转,我们变成了吞噬天地的蠕虫,这个操作方式跟勇者完全不同,玩家需要用鼠标控制蠕虫的移动,蠕虫让我想到了贪吃蛇,而蠕虫的能力也确实相似,有着吞噬一切的能力,无论是石头,房屋,甚至是小孩都要吃掉,而玩家也会利用他的身体柔韧性穿过各种崎岖的洞穴,这里的玩法更倾向于解谜,所以难度不大。
再切换就变成了国王,国王的移动与勇者类似,但是国王有着点石成金的能力,这个用于发现隐藏的房间,或者利用金子的重量让漂浮的物体下沉,亦或者让流动的岩浆凝固,总之这里的玩法融合了解谜,平台跳跃,比较有难度。
紧接着国王来到地狱,遇到了恶魔,国王会骑上恶魔,此时玩家可以切换国王恶魔来回操作,也是解谜居多的玩法,这里就不一一赘述了。紧接着国王去挑战魔王,比较考验操作的平台跳跃,然后顺利击败后本以为国王会见到公主,可是天降勇者直接把国王砸死了。
此时进入勇者第二章,勇者有了圣剑可以肆意挥舞,操作方式与最开始无异,还是平台跳跃的玩法。可是勇者又被食人花吃掉了,此时我们的视角变成了食人花,能力的话就是发射藤蔓进行跳跃,比较有点意思。
后面我们从食人花嘴里逃出来就会继续以勇者身份冒险,主要是拼图解谜,动作,平台跳跃玩法,整体难度不大,但是结局有些意外,这里就不做剧透了。
总结
尽管流程不长,但是游戏的故事意外的精彩,操作难度中等,融合了解谜动作平台跳跃多种玩法,以及meta打破第四面墙的元素,考虑到游戏的定价,游戏的性价比十足,十分推荐给喜欢这种不走寻常路冒险的玩家入手。
前科人员 : 不错😄
已经到底了