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最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史
电脑/主机
Hi,Tapper
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IGN
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罗密欧与猪过夜
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非粉丝不建议购买,没有中文,考虑后期加入,SE基操。
《最终幻想战略版 伊瓦利斯战记》作为曾经日式SRPG的集大成者,也在多个平台上发售过,本次发售的是所谓重制版,请注意,不是重置版,只是简单的让游戏能适配到现在的平台和系统上,本次重制版的更新和优化主要是所收录了之前的增强版和经典版的内容,并且增加了全程的语音,追加游戏内的小说内容,将原版松野泰已的剧本进行了扩充和重写,还补充了大量当年无法实现的角色之间的互动功能,这样使得人物关系和剧情故事更加丰满,以前英文版被删减的内容本次也得以恢复。
在崎元仁根据游戏所创作的音乐,吉田明彦的人设和美术下,原版中大量的管线乐器的演奏,也有不同程度的升级,原版的所有的过场动画重新制作,使得当年这款满分神作都有一定程度的提升,虽然不多。而且原版中的音乐的氛围,还有令人深思的剧情故事,都给当年的玩家留下深刻印象,一些因为硬件和技术限制无法实现的创新,在本次的重制版都实现并且实装。
新增便利性功能,调整了ui和操作习惯,增加了战术视角,增加战斗的时间轴,显示行动顺序,移动和悔棋操作,战斗操作起来更加符合现代习惯。游戏流程也进行了优化,非必要战斗可以跳过规避,战斗前可以自动存档,队伍管理容量增加,还增加了职业规划系统,新增了职业的解锁条件,不用在去第三方查阅资料了,最后就是有了难度的选项。
原版在SRPG类型游戏的历史地位相当的高,也是对之后的各类游戏有着非常深远的影响,《最终幻想战略版》自1997年发售以来,就本身游戏的过硬的素质就被誉为了SRPG的皇冠明珠,其最终幻想的多个经典元素与SLG玩法的完美融合,比如:极高自由度的职业系统,共有20多种职业可以选择,同时还有海量的技能可以学习,在与不同的职业进行混搭,在那个时代就创造出所谓的“build”,如何将职业的性能最大化,以及最佳阵容、最强组合的玩法就能玩很久。同时游戏在剧情叙事上,也做到了业界的标杆,首先是完全抛弃了以往的王道和常规操作,而是使用了类似歌剧结构的文本,将一个政治阴谋、宗教战争、阶级问题的故事,在剧情也抛弃了以往的“烂好人”形象,而是将道德对立,灰色地带这些具备思想和艺术深度的哲学融入到了游戏当中,没有正义的对,也没有邪恶的坏。
总的来说,《最终幻想战略版 伊瓦利斯战记》是个好游戏,可惜这样的好游戏的在一个烂公司里,环全球没中文放到2025年也是没谁了,国区销量好补中文这样的p话也能说的出口。本作除了各类优化增强增加内容外,其实也删除了不少内容,都是基于原来psp平台上的一些功能和内容,多少还是有些影响的。
奶喆
:
有哪些种族,看了一圈只有人族么?
已经到底了
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