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评价
47
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推理大挑战
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近期趋势
4.9
47个评价
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带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
广告频率
12
运行稳定性
6
资源获取
2
音效音乐
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
玩过 24 分钟后评价(总时长 34 分钟)
🎮可玩性:
由推理挑战和找卧底两个休类核心玩法组成的游戏,两个游戏都是关卡制,难度逐渐提升,通过逻辑判断可以推导出目标人物之间的关系,从而判断关系或揪出坏人。关卡推关获得的扳手,可以在海滩地图中修建各种建筑,以及招募人员进入,类似模拟经营的玩法。
扩展玩法有故事模式和挑战玩法,后者推关15之后才解锁,玩法逻辑上没什么变化,无非是判断条件不同,更具故事性一些。
🕹️耐玩度
很简单的关卡铺量形式,有多少关卡就能玩多久。单局通关时间约几分钟,和小游戏没多大区别,可以利用碎片时间玩耍。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,界面结构简单,UI质感同小游戏水准。角色只有头像,可以看出年龄差距以及姓名。场景结构清晰,基本上都是现实生活场景,很容易理解。
💰商业化
纯广告变现,广告点很多,关卡解锁和招募特殊人员等,都需要看广告才能解锁。切换界面的时候会弹出插屏广告,基本上不打断游戏体验,还算能忍。
Hyperion
玩过
游戏除了考验逻辑推理,由于每把只有一次容错,还带一些紧张刺激的运气成分。但是有些关卡存在错误,例如说有的好人说这一列全是好人,却能点出坏人,这点让人比较恼火,会导致白白丧失容错;另外在密集格子关卡双指缩放的时候容易误触到格子。
目前玩下来觉得体力有点不够,虽然看广告时长并不算多,但是希望能增加一些成长性,比如说随着等级升高体力也随之提高,或是游戏内提供额外的加成道具,比如说偷看之类的,趣味性会更佳。
User115117392
玩过
游戏创意还不错,就是线索给的也太少了吧,比如这个十二关,只有三条线索,然后就二选一盲猜,猜对以后又给一条线索,然后说右下这个是坏人,当时盲猜不就他和上面二选一嘛,在然后右下这个开完就没线索了,剩下四个盲猜两个凶手,说是有逻辑,其实还是得盲猜,之前也有关卡,线索断了得盲猜
封印我的是被子
玩过 82 分钟后评价
游戏本身就是盘逻辑的,但是有相当多的逻辑矛盾,尤其是猜卧底的小游戏,说是都有逻辑,其实大部分都要靠运气
偷家才是男人的浪漫
玩过
作为一款逻辑推理游戏,有很多关卡逻辑都不成立或者根本没有逻辑,例如十一关,玩到中段就完全没有线索,只能靠猜了
我有十套海景房
玩过 34 分钟后评价(总时长 38 分钟)
游戏内并不能纯粹依靠逻辑完成关卡 许多关卡都需要靠猜才可以完成
手机用户103829268
玩过
点半天点人物点不动是个什么鬼,本来觉得还有点意思,点半天人物没反应,这体验感太差了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
隂雨天⌯'ㅅ'⌯
玩过 21.3 小时后评价(总时长 21.4 小时)
又崩溃了?一个月了,每天的挑战,花了不少金币,明明全部通关了,第二天再打开,显示一关没过,又要重新花金币,能不能修修
Marco
玩过
别玩!玩几天后就会崩溃玩不了,很久以前就这样了,也有很多人反馈这问题,没人处理的。
离
玩过
并不纯靠逻辑可以解决,很多需要运气猜多次,很容易死,然后促使广告复活,广告难关闭
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