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有人为生存而建。 有人打造它是为了舒适体验。 有些人建起固若金汤的堡垒。 所以…… 你的基地是什么样的?
在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。 最开始,你只能使用最基础的石制工具,慢慢获取木材、石头等生存资源。 随着科技不断提升,你可以制作铁制工具,然后进一步升级到更加高效的钢制工具。 而当你拥有电锯和电钻之后,资源采集的效率还会得到巨大的提升。 当然,我们并不希望玩家把大量时间都花在重复的资源收集上。 我们更希望你把节省下来的时间,用来探索这个世界,寻找新的区域,发现更多资源,并
在《启示录》中,我们希望一把枪,不只是一件固定的武器。 现在,我们正在开发全新的模块化枪械改装系统。 你可以将枪械拆分成不同的部件, 自由更换枪管、瞄具、枪口、握把、枪托和弹匣。 每一个配件都有自己的属性, 更换不同的组合,会影响武器的伤害、后坐力、稳定性和射程。 所有改装都可以在3D界面中直接预览, 换上配件之后,枪械的外观和属性都会实时变化。 通过不同组合,可以打造出数量非常庞大的武器配置。 除
大家好,感谢大家一直以来对《启示录》的关注和支持。 我们一直希望能够尽快完成开发,把一个更加完整、稳定的测试版本带给大家。同时,我们也希望大家能够持续了解项目的最新进展,因此我们会坚持定期分享开发内容,尽可能把目前的研发情况展示给大家。 这次的视频主要展示的是建造系统目前的开发进度,包括不同建筑材质的大致效果,以及基础建造流程。同时,目前建造系统已经能够接入电力系统,可以连接发电机、太阳能板、
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你也可以获取到种子,自己种植,后续就可以方便的获取 当然,大规模种植需要注意施肥和浇水,相信你会很有成就感
角色需要喝水,才能维持正常的生存状态。 而当你开始种植之后,水源同样变得不可或缺。 最开始,你可以利用雨水收集装置,收集自然降雨,获得一些基础水源。 但随着基地不断发展,仅靠雨水显然是不够的。 这时候,你就需要建立更加稳定的供水系统。 通过水泵,你可以从水源中持续抽取更多的水。 当然,水泵需要接入电力才能正常工作。 接通电力之后,抽取的水会被储存到储水罐中。 有了储水罐,你就可以进一步通过水管,将
在开发《启示录》的过程中,我们一直有一个想法。
我们希望它是一款"可以退休"的生存游戏。
当然,这里的"退休",并不是希望大家玩几天就没有内容了。
恰恰相反,我们希望玩家能够在这个世界里生活很长时间。
但我们不希望,它变成一款每天都必须上线的游戏。
近几年,我们体验过很多优秀的生存沙盒。
它们都很有趣,但也有一个共同的问题。
随着游戏时间越来越长,玩家开始慢慢从"玩游戏",变成了"维护游戏"。
每
最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废
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