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领土崛起
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来自卡塔利纳的杰克巴尔多
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《领土崛起》是一款即时战略策略模拟游戏,游戏的画面略带卡通和简约,和其他的策略游戏类似,都是通过收集资源,建造各种建筑,发展招募,探索这片大陆,逐渐扩大领土并称霸一方,但本作最好玩的地方反而是战斗相关的内容。
初看本作的战斗会觉得类似自走棋那样的自动战斗机制,所以玩家能参与的操作只有战前的布置和战斗过程的出兵顺序,虽然也有一些战争机械等辅助战斗,虽然伤害高也能扭转战局,但冷却时间长且也非常考验玩家的使用时机等等,所以想要在战场上获得胜利就一定要熟悉游戏的战斗玩法。
本作有着非常多的兵种类型,兵种之间还存在克制和反克制的设计,所以在战前分析完敌人的兵种结构后,做完唯一的战前准备调整顺序,就可以开始战斗了。
第二个影响战斗局势的就是兵种列数的宽度,也就是我方士兵在战场每一列的兵种个数的上限,因为在战场上是分段出兵,如果出战的列兵种数量不够,那么无法再单次战斗中获得胜利,战斗失败则会象是滚雪球一般被逐渐放大。
第三个影响战局的就是技能了,在解锁铁匠铺后,就会逐渐解锁战场技能,其中最实用的特洛伊木马集合了杀敌、增兵两大实用效果,是非常好用的技能,就是冷却时间太长了。
除了战斗以外的玩法就就比较简单了,基本都简化成为了战斗而服务,战斗次数多给的声望就多,声望多发展的就快,进入一个快速发展的时期,不会因为建设拖累了战斗。而战斗又集趣味、策略于一体,还有一定的挑战性。
总的来说,《领土崛起》的轻经营重战斗的玩法,是比较挑玩家的,一旦度过了前期的教程和初期的发展,游戏的进度就会很快的到战斗上,了解了战斗的基础信息和基本玩法后,就可以和电脑打的有来有回,然后快速的扩张体验闪电战的玩法,至此进入良性的循环。非常适合那些喜欢着重战斗玩法的策略游戏玩家体验本作,非常值得一玩。
已经到底了
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