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极累冥途

极累冥途

电脑/主机
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《极累冥途》是一款融合了类幸存者与PVP的游戏,还有大量的网络梗,方言等特色。但最大的特色应该就是pvp玩法了,在升级时,可以将自己提升技能的一次机会,给别的玩家施加会持续一段时间的debuff。还有就是自己击杀的怪物会给其他玩家增加怪物。所以pvp的玩法就很清晰了,pvp成功会有提示,xx玩家被清理。pvp玩法又分5人匹配,这个找好友开黑应该可以达成、99人大逃杀这个有点难,不过人不够的话会有AI参加战斗。
特色和差异化
美术风格独特,初期觉得很抽象,时间玩下来感觉习惯了,美术有很多巧思。在游玩时,可以深切的认同并理解制作组的游戏设定,以及为什么这样做的原因。可玩性还不错,把类吸血鬼玩法与和pvp结合,也算是做出了差异化。
pvp的玩法是在升级放弃自己的升级而选择debuff丢给其他的玩家,自己升级的选择除了属性外,风系技能比较好,毕竟攻守一体,然后补充一些其他的技能就行了,然后pvp中我基本活不到20,就被清理了,就当单机玩了,pvp玩法还需要优化优化。
养成体系
局外养成的地方非常多,而解锁这些都需要用到钱,有些内容解锁后,还需要继续花钱升级,才能解锁完全体,不然就是白板。还不如开始给送的程序员。剩下的就是宠物:黑白无常,白无常好点,有个短暂的无敌。器官要开盒,开盒又需要用到钱,战斗中要在地图内多转转,因为大量的特殊事件和固定点位的绿色灯笼。一些回血道具钱傻的都是固定刷新的,还有一些临时的增益buff,也是通过打掉灯笼掉落。
最后总结
总的来说,游戏的风格啊玩法啊还是有特色和创意的。就是pvp的融合还不是很成熟,游戏有着大量文字文本的地方,都每怎么看,主要是太多和字太小,看着费劲。然后就是获取资源的途径比较麻烦,pvp又打不过,也没啥朋友一起开黑,看看这块制作组怎么优化吧。单纯当个类幸存者玩玩还是不错的。
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已经到底了