
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩41 玩法设计5 画面视觉5 UI设计3
官方紫数 : 非常感谢!
官方紫数 : 非常感谢您的评价!的确在电子游戏的时代传统棋类游戏的代入感和刺激程度和带动作的电子游戏没法竞争。不过我还是会尽力弥补。例如现在正在做剧情模式,通过把AI养成放到一个具体的世界观中来让玩家更有代入感。敬请期待!
官方紫数 : 感谢试玩!然后回答几个问题:
(1)把AI自我对局呈现出来是为了“可视化AI的成长过程”,这样可以给玩家一种压迫感。
(2)同样是棋力100,不同的训练方式效果千差万别。正确的训练方式是把棋盘尺寸调到最小(4*4),等它熟练掌握了4*4的所有阵型后再调高棋盘尺寸。这样训练出来的AI远比直接上9*9训练要来得强。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的


