挑战极限失败,以老实
我就想看看地狱模式有多难,然后第一个小怪就给我干的只剩三滴血,这我还是吃了三个榴莲,加了60生命值的结果,以老实
给玩家们的一封信
大家好,我是游戏【猎人酒馆】的开发者,也是这个账号的角色小叮。首先感谢所有老玩家一直以来对游戏的支持与热爱。我看到还有不少玩家玩了几十个小时,自己都挺惊讶的。原本我预期玩家通关两小时左右就可以卸载游戏了。要知道,游戏最初只有短短一关,也只有一个角色能玩,另外两个都是临时赶出来的,当时并没有抱太多期待。上线后,我收到了很多玩家积极的反馈。那段时间刚好赶上过年,我从大年三十一直肝到初八,把另外两个
【优化建议收集贴】游戏优化建议|倾听每一份热爱,共筑更好体验
亲爱各位猎人:大家好!这里是游戏官方团队✨ 自游戏测试以来,我们始终在后台关注着每一位玩家的声音,也由衷感谢大家一直以来的包容、支持与陪伴——正是你们的认真反馈,让游戏能不断打磨、逐步完善。为了更高效地收集大家的优化建议,集中梳理问题、精准推进优化工作,避免建议分散导致的遗漏,我们特意开设了这篇优化建议反馈集中贴。无论你是对玩法设计有更好的想法,还是对性能、交互、内容等方面有优化诉求,都可以在
v1.0.1.10104更新日志
抱歉,官方商店日志未更新成功,以下为 v1.0.1.10104更新日志#新增功能- 增加了礼包码功能(基于TapTap礼包码服务,未使用自有域名)#问题修复- 修复了怪物偶尔位置不对的bug- 修复了部分新事件异常的bug- 修复了事件点击后偶尔触发移动的bug- 修复了事件中部分遗物无法领取的bug- 修复一些遗物的数值描述错误- 修复英雄模式选择后,影响了普通模式的挑战#优化
【BUG集中收集贴】请戳这里反馈问题,助力游戏优化
亲爱的各位猎人:非常感谢大家一直以来对咱们游戏的关注、喜爱与支持❤️ 目前游戏仍在持续打磨优化中,难免会出现一些小bug,影响大家的游玩体验。为了更高效地收集大家遇到的问题,快速定位并推动研发团队修复,避免零散反馈导致遗漏,特此开设本BUG集中收集贴。请大家将所有遇到的游戏bug、异常问题,统一在本帖评论区按格式反馈,我们会每日定时查看、逐一记录,绝不辜负每一份认真的反馈!你的每一条反馈,都是
王者谁通关了啊
好难
有谁知道难度英雄怎么玩,需要恶魔挑战书么?还是只能是有测试资格的人才能玩。
#新年新安利 #卡牌游戏 #Roguelike #冒险
如题看视频
真厉害,不论是更新后的发牌员还是可选的卡牌。建议自己去打打看
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处